第二章 當教堂墓地傳來死人睡醒的呵欠聲

死亡不意味著終結,這並不僅僅限於古代的神靈和英雄人物。隨著時間流逝和社會文明變得更加高級,社會出現了普通人也可逃脫死亡魔爪的傳統,凡人也可肉體回魂。的確,在一些文化中,死亡如同睡眠,身體只是處於休眠狀態,可以隨時醒來,恢復社會上的隨時發生的準生命狀態。在有這種信仰的北歐世界,人們通常建小房子,讓故人的屍體在裏面過著休眠狀態的生活。這些死人之房通常由鄰裏一起用石頭砌成,用來停放偉大勇士或當地有權力的酋長的屍體。死人之屋這些能人偉士會不時醒來,單獨或與其他同樣死去的同伴一起回到他們在人間的家裏,或者去鄉村裏溜達。他們往往夜間出來溜達,與他們偶遇似乎非常危險且充滿暴力。有時候人們認為他們是鬼,但他們並不是後來我們所熟知的無實體的幽靈,而是以肉身形式存在,能傷害到那些他們蔑視或不喜歡的人。

北歐的第拉烏戈和其他傳說

維京人把這些遊魂野鬼稱為第拉烏戈(draugr)。這個名稱來自冰島(冰島以魔術而馳名,據說他們誇口說有好幾家由亡靈巫師和其他傳授魔術的秘密“魔法學校”),最早用來指代威力無窮的魔法師,他們似乎可以死後復活回到家中作短暫逗留。但是,第拉烏戈迅速傳遍斯堪的納維亞世界,而且不僅僅指代魔法師,也與武士及狂戰士相關聯。大部分流傳至今的傳說起先由冰島的僧人記錄下來,但已經被改編,以適應斯堪的納維亞其他國家以及維京世界其他地區(包括法國和英國)的口味。

人們很容易從膚色認出第拉烏戈,他們的皮膚要麽是死黑色(或許標志著純潔)或屍體白。很多鬼魂似乎成群結隊在四周活動,所到之處給人們帶來恐慌和傷殘—就如同他們活著時一樣—人們萬不可靠近他們。但是,一到白天,他們就乖乖回到“死亡之屋”,為第二晚的活動休養生息。

這種行屍走肉的故事以一系列英雄事跡(實際上是由當地的斯克爾德人口頭相傳的故事集—包括歷史學家、民俗學者或遊吟詩人)延續下來,11和12世紀時風行流傳於當時的斯堪的納維亞世界。其中最出名的是11世紀初冰島僧人海爾加費德(Helgafell)編寫的《英雄傳奇》。

有一個主要故事講述了一位叫索爾夫的已故獨腿勇士,生前人們都很怕他。即使死後,他也不會靜靜地躺著,而是在村子四處橫沖直撞。人們也預料到,他生活方式很狂野,連死亡也無法收服他。他死後的那年夏天,在他死去的房子附近啃草的牲畜開始得病、發瘋而死,這被看做是邪惡的預兆。人們也注意到,落在他墳頂的小鳥也會跌落而死。索爾夫下葬後,人們發現一位牧人在離他的墓地不遠的地方倒地身亡,人們認為第拉烏戈已從墳墓醒來,四處遊蕩。死人的屍體渾身藍色,骨頭也在一場異常激烈的襲擊中斷裂。毫無疑問,本地人認定這就是第拉烏戈襲擊,而會活動的屍體就是索爾夫。

整個冬天,這具行屍走肉在村子周圍發威,出現在該區好幾戶人家外面。據說,人們看到他趨近他所殺死的牧人生前住的房子,嚇得他的妻子發瘋。她後來崩潰了,由於壓力而死亡。具有諷刺性的是,她被埋在索爾夫的墳墓附近。此後,第拉烏戈變得更加肆虐和暴力,強行進入附近的人家,趁人們睡著時襲擊他們。在某個時期,似乎有幾位未死之伴侶加入他的隊伍,形成一個“團夥”,在村子周圍一帶活動,給當地人帶來痛苦和傷害。當地人忍無可忍,在教堂成員的帶領下,向他的兒子艾爾恩科爾(Arnkel)反映事實,讓他對他那造反的幽靈父親采取行動。艾爾恩科爾和一夥朋友一起,來到索爾夫的古墳地,撬開墳墓,搬走屍體,把它放在兩頭牛之間的牛軛裏。他們打算把屍體帶到偏遠的地方,進行毀屍滅跡。但索爾夫的屍體非常沉重,讓他們疲倦不堪。於是,他們把屍體帶到遙遠的天邊,用泥土把他掩埋,為了預防他再次出來,艾爾恩科爾親自築了一道小墻,把屍體圈住。人們幾乎無法接近這個地方,因而正派人士都繞開而走。

索爾夫的故事是流傳下來最完整的故事之一,但也不是絕無僅有。例如,拉斯鬥伊拉(laxdoela)傳說講述了一位叫赫拉普(Hrapp)的武士從墳墓爬起,成為暴力且會活動的屍體。在格提爾(Gettir)傳說中,格提爾必須與一位卡爾(Kar)酋長的第拉烏戈對戰。格提爾最後打敗了屍體,並從墓地挖出屍體,用斧子把頭砍下,並燃放一把大火把屍體和其他物品一起燒掉。但這遠不是故事的結局。值得注意的是,大卡爾特(Carte)不是吸收大火濃煙,因為那些吸了濃煙的,也會在死後變成第拉烏戈。這種銷毀僵屍、讓他們不可再生的方法,與中世紀時東歐部分地區用來消滅吸血鬼的傳統方法相似。