第644章 《奮鬥》是給遊戲制作人的一本教科書(第3/3頁)

“理解了這一點,就不難明白為什麽那個窮人會在最後說一句‘騙子’。表面上看起來,富人講奮鬥,所說的句句屬實,都是他自己的親身經歷,但正是因為這是部分的真相,所以對人的誤導才更加可怕,所以那個殺他的窮人才會如此的憤怒。”

“其次,遊戲的表達形式,也是突破了次元壁的。”

“遊戲完全取材於米國的社會現實,富人和窮人的生活細節,完全按照現實中的來展現。玩遊戲的過程中,自然而然地會與現實產生極為密切的聯系。”

“我們會認為,富人和窮人的主角,就像是一個活生生的人,存在於現實中,這樣的故事發生,完全是合情合理。”

“而遊戲中加入的大量細節,讓每個人都能從遊戲中看到現實的影子,看到曾經發生在自己身上的事情,從而讓遊戲的內容,和現實的內容高度地結合起來。”

“在一千個讀者心中,塑造出了一千個哈姆雷特。”

“最後,遊戲制作者真正想要表達的內容,同樣隱藏在遊戲中,如果你能夠發現的話就會知道,這也是打破了次元壁的!”

“有多少人注意到了那個貫穿始終的奢侈品Logo?”

“又有多少人注意到了,窮人改變命運的機會,其實在現實中是存在的,而在遊戲中,卻被遊戲本身的機制給完全剝奪了?”