第465章 代號:R6(第2/5頁)

聽起來,如今陸邊和憂郁藍調組通宵加班,似乎是為了引擎的再度升級。

但進展卻並不順利,甚至可以說是很不順利。

他們研究什麽玩意兒呢?!

沈妙妙想不通。

陸邊何許人也?

黃金之風副總,前首席程序總監。

本身就是個天賦異稟的家夥,在黃金之風高歌猛進的過程中更是博采眾長,實力進步飛速,是一個不穿格子衫的頂尖社牛碼農。

作為黃金之風遊戲的基石,陸邊不僅基礎紮實,創造能力更是一等一的厲害。

如今黃金之風被譽為全球獨一档的AI引擎組件,就是他一手制作完善的。

很難想象,這樣的一個人,竟然也會被某項引擎組件的升級所難住。

更離譜的是,這一次,不光是陸邊被卡住了,甚至連菲尼克斯這種級別的引擎制作廠商,也對他們現在所面臨的問題束手無策。

邪了門兒了。

沈妙妙咧咧嘴。

他們別是在研究用引擎模擬可控核聚變吧?

不然,她實在是想不出究竟還有什麽東西,能夠讓陸邊和菲尼克斯全公司都深感棘手。

“你們……在搞什麽啊?”

實在是忍不住心中的好奇了。

沈妙妙不由得開口問道。

“啊……沈董在你旁邊啊?”

聽到沈妙妙的聲音,電話中的陸邊微微一滯。

“啊,對,”

眼見小哪吒好奇,顧晟也索性打開了外放:

“我們這邊才從GDC的晚宴上回酒店。”

“哦哦哦,”

聞言,陸邊連連應聲,接著忙解釋道:

“那什麽,沈董,這……偶然情況啊,我們也不是天天通宵在這加班的,只是最近這個情況有點棘手,給我們留點零食幣吧。”

噗嗤——

沈妙妙忍俊不禁。

心說合著你也知道我要幹什麽啊。

清了清嗓子,‘嚴肅’道:

“那就得看陸總的表現了,坦白從寬,給我一個合理的解釋,我酌情考慮對你們的寬大處理。”

陸邊連忙道謝:“謝謝謝謝,您大人大量,大恩大德,家庭美滿,感情幸福,三年抱倆……”

“你他媽說事兒!”

顧晟扶額。

熬大夜也累不著這孫子的貧嘴。

“哈哈哈哈說正事兒,說正事兒……”

陸邊感受到了顧晟的無語,不由得哈哈大笑。

接著,就聽他稍稍整理了一下思路,言簡意賅,為沈妙妙解釋了一下事情的前因後果——

他們要做一個新項目。

而新項目,需要一項全新(對於黃金引擎來說)的技術支持。

當然了。

說是新項目,實際上,早在《戰地風雲》之前,顧晟其實就已經對如今這個項目做出一定規劃和構想了。

只不過,在一番考量之後,顧晟終究還是認為《戰地風雲》更能表現黃金引擎的物理破壞特性。

這才暫且放下了這個項目,轉而立項了《戰地風雲》

“不知道沈董你還記不記得當時在CJ展上,《戰地風雲》現場對抗賽中,有一幕藍方攻樓的橋段?”

陸邊問道。

沈妙妙稍加思索,立馬想了起來:

“嗯嗯,我有印象……”

當時的情況是紅方偷家,占據了藍方家門口的據點。

而藍方則不堪其擾,派出了一組小隊,對點位進行突擊搶奪。

雙方的戰鬥在一間二層咖啡屋中展開。

依托於黃金引擎的物理破壞效果,那場攻防戰可謂是打開了FPS類型中,另類CQB的大門。

進攻方不再固守從前‘破門而入’的思路,而是采用火箭筒和C4對樓體進行爆破,以進行出其不意的突襲。

那場博弈可謂是展會上最精彩的小規模戰鬥片段之一了。

甚至直到現在,這場戰鬥錄像依舊是經典橋段。

奇思妙想的進攻思路實現和精彩激烈的戰鬥演出,到現在依然被玩家們津津樂道。

“那一段攻防戰,其實就是擱置項目的雛形表現,”

頓了頓,就聽陸邊說道:

“如果當初我們沒有做《戰地風雲》這種大戰場,”

“那麽在CJ展會上面世的,就會是一款專注於立體CQB攻防戰的遊戲,”

“也就是如今的這款項目——”

“代號:R6”

湯姆克蘭西系列。

《彩虹六號:圍攻》

不錯!

先前暫且被擱置,如今重新被提起,並交由前Ubsoft團隊,現憂郁藍調工作室制作的這款作品。

正是顧晟前世中被譽為“拆遷六號”的彩六!

這款5v5FPS競技類遊戲,將完全顛覆如今遊戲圈對於此類競技性射擊遊戲的固有印象!

全新的立體建築與部分可破壞墻體的設計,讓它完全區別於傳統FPS競技遊戲的遊戲思路!