第0950章 張銘不好對付(第3/3頁)

這就是楚垣夕一定要咪下《羅馬之敵》的原因。因為IP不止是賺錢的工具,還是開路的先鋒,是鋒利的刀。迪士尼在天朝只是賺錢嗎?不是的,它輸出價值觀。IP是鏈接陌生人的工具,讓陌生人接受你最快的方式是用娛樂的方式。所以這個IP很有用,這個遊戲也很有用,面對多變的未來想要保持自身靈活,保持變化性,就必須擁有這種有用的工具。

這就好像圍棋高手都不急於“定型”一樣,一塊起可以向左打吃一下,也可以向上打吃一下,都是命令型,對方都要接住。低手通常著急忙慌立刻打吃一下,能占的便宜趕緊占上,但是未來就失去了向另一個方向打吃的機會。

巴人遊戲裏裝的如果不是小遊戲IP,而是《羅馬之敵》,而且是已經立項開始項目開發的《羅馬之敵》會怎麽樣?配上海外自媒體賬戶不錯的數據,配上馬略生產的小說、劇本和金永漢畫了小半年的漫畫,楚垣夕說它對標《亂世出山》應該能站得住腳,遊戲公司整體也能賣到300到400億,而且比向買家誇耀小遊戲IP的方式省事,好賣。

但是這就失去了未來的變化,因為小遊戲IP這套楚垣夕感覺窩裏橫是可以的,可是很難出海。

往大裏說巴人集團是小康的奶媽,小康想要實現真正的走出去,全球發展,巴人手裏拿點錢和拿一件趁手的兵器相比,楚垣夕選擇兵器。神兵利器通常都是很難買到的,就像修仙小說裏,築基丹值十萬靈石,但主角拿著十萬靈石總是買不到築基丹一樣,還是得自己煉。

所以楚垣夕賣巴人遊戲要實現的目標是兩個,咪下《羅馬之敵》,以及賣個不錯的價格,對不同的買家,想賣個好價格有不同的策略,對張銘,需要加深他對遊戲這個產業的重要性方面的認識。

想到此處他問張銘:你們集團對遊戲產業怎麽看?

張銘心說這是要開始談價錢了嗎?他發送:我們對遊戲的看法?流量運營的一個出路。

楚垣夕發了個狗頭的表情:你們絕對不是這麽定位的,不然不會第一個遊戲憋這麽久了不出爐。阿裏的遊戲都上線了啊,換你們APP工廠,八百個遊戲都做出來了。

張銘不答反問:那你呢?你對遊戲是怎麽定位的?

楚垣夕:遊戲,很長一段時間內是受歧視的行業,玩物喪志害小朋友。但是眼光放到未來,這是個威力無窮的武器。

張銘:威力體現在賺錢?

楚垣夕:賺錢流於下乘,還有中乘和上乘。比如說,遊戲的社交屬性在5G時代以前是很難開發的,你看亡者農藥說是社交屬性,那是把用戶現有的社交關系搬到了遊戲裏,至多就是本來你加不上微信的美女,帶著上段位加個微信,也就這樣了。但是5G時代,肯定有很多種遊戲社交的新玩法,用來制造全新的社交關系鏈。

發送完了楚垣夕突然有點後悔,因為,這該不會暴露《羅馬之敵》吧?如果真的把巴人集團查個底兒掉的話,有了這種提示,再進行分析的話,有可能產生懷疑?

還好張銘的回復沒這麽敏感,而是問:那上乘呢?

楚垣夕心說上乘這個Bility不能在你面前裝啊,可惜了。上乘一說妥妥的《羅馬之敵》就暴露了,到時候萬一張銘聽明白了之後賊心大起,以社交新貴Tik Tok在海外的強勢,找幾個優質的內容創作者創作一批類似《羅馬之敵》那種西方題材的作品然後官方推廣,繼而做遊戲,這就是走楚垣夕的路,讓楚垣夕無路可走的節奏。

所以他說:我們也在逐漸摸索,可以肯定的是一定有比遊戲社交更有價值的領域,商業上,實業上。

網線另一邊的張銘不禁陷入深思。不沉思不行,主要是楚垣夕講解了一下小遊戲IP的玩法,把他的心思攪亂了。頭條系做遊戲肯定要發動自己的流量帝國,力道遠大於巴人集團的推廣能力,但是,這個發動是怎麽個發動法呢?是單純的流量變現,還是能夠實現流量上的增值?

他在集團內部會議上早就說過按照原有模式運營下去頭條APP的增長空間只剩下4000萬DAU,必須有新的發動機,當時這個發動機寄予厚望的是搜索場景和優質的內容。為此,頭條系不惜發起對百度的進攻,互訴了一個9000萬的官司。

但是楚垣夕今天這番話似乎也有點道理?如果遊戲場景能實現流量增值豈不是非常好的事情?但是馬上兩個讓人皺眉頭的問題就出現了。

第一是要改變集團內早就開始的計劃,這是非常令人厭惡的,讓他本能的排斥,第二非常搞笑,因為等於要面對巴人遊戲這樣的競爭者,流量不行但是用大量優質的內容和IP來跟自己競爭玩家資源。