第0951章 江湖路遠

這種感覺極為令人不適!相當於被競爭對手拉到對方擅長的環境中然後開戰,對手擁有豐富的經驗。而本方,雖然有一個龐大的集團,但在優質內容方面是缺位的,否則也不會把它定位為拓展生命力的發動機來尋找了。

擦了個擦的,巴人集團為什麽有那麽多優質內容呢?也不對,這些小遊戲IP還沒有驗證為優質內容,應該問,為什麽楚垣夕這麽有信心,能在三級火箭前兩級成功的情況下一定能填充“優質”的內容進去呢?他就不怕到時候填一堆垃圾進去把前兩級火箭給毀掉?

張銘不知道楚垣夕也怕啊,但是這不是都要賣了麽?

實際上,《亂世出山》手遊也是張銘想要購買的,今天微信彈楚垣夕,其實本來設想中要購買的“巴人遊戲”幾乎可以和《亂世出山》手遊劃等號。頭條系憋了這麽久,也有在遊戲帝國上一炮劃走一片版圖的想法,但是怎麽畫呢?渣易當年能劃走一片是因為人家有遊戲基因啊,人家手裏成名的端遊就好幾款呢,而這種底蘊正是新貴所欠缺的。

但是有了《亂世出山》手遊就不一樣了,可以極大的帶動頭條系自己的遊戲產業全空間發展。

這應該算是第三個讓人皺眉頭的地方,因為新情況出的太快,原有的想法是不是合適的?不清楚。作為一個經營起偌大流量帝國的成功商人,商業上的直覺反而讓他更加青睞存在諸多變數的IP計劃。

《亂世出山》手遊是一塊精工雕琢的美玉,但是“定型”了,變化少。這個IP是非常封閉的,不能組成XX宇宙,也不能像米老鼠或貓和老鼠一樣無限出續集,能夠改造的方式很少。並購過來之後無非就是依據IP和現有的玩家進行運營,比如開發《亂世出山2》,或者同IP的其它類型遊戲等等。

而小遊戲IP計劃,同樣紮入頭條系所缺位的內容領域,用的卻是全新的方式,充滿可調節性,對於流量和IP的深層次關聯有大量可挖掘的空間,未嘗不能帶動頭條系自己的發展空間。

又好比《亂世出山》手遊是一盤已經炒好的菜,而小遊戲IP計劃提供的是好幾樣菜的材料,洗菜擇菜各種調料都準備好了,就等廚師上來炒,不用自己從買菜開始準備。哪個能鍛煉廚藝?

因此思路走到這裏,他發送:要不這樣吧,你把巴人遊戲一分為二你看怎麽樣?阿裏感興趣的是《亂世出山》手遊和團隊,你把小遊戲IP的部分賣給我,如何?反正小遊戲IP計劃賣給阿裏,阿裏也是要虧掉的,但是在你手裏或者在我手裏都可以兌現價值。你的這個偉大的實驗我幫你做了。

楚垣夕心說你想的美呢,小遊戲IP計劃給了你,你可省心了,都不用分析和模仿,我都給你配置好了熟練工,直接來個有絲分裂,你欻欻就變出一百個IP出來,天朝版權界潘多拉盒子就要打開了,哪還有我的戲唱啊?關鍵是,賣不上價,唬不住,賣給張銘只能按現有內容的價值或者說IP價值來賣,就算現有的四個小遊戲都成功能值多少?

不過這也是個拒絕他的好理由。

因此楚垣夕發送:多少錢?

張銘咬著後槽牙寫下了:20億?

誰知楚垣夕立刻回了一個:顛覆整個文創內容行業的偉大實驗才值20億?不賣不賣。

張銘:對我來說只值這麽多啊。那你的心理價位是多少?

楚垣夕:我確信這部分可以讓阿裏加價100億。

張銘:你確信個鬼!讓阿裏加價100億抽你一頓算了!

張銘的初次溝通就到這裏,他也不是特別著急,因為並購巴人遊戲的沖動雖然有,但也不是非買不可,而且時間還很充裕。

而楚垣夕卻沒放下手機,而是看劉璐在西湖市的現場直播。九月10號,是阿裏20周年,也是傑克馬正式退休的日子,西湖市萬人空巷,無數大中小佬湧向20周年會場。阿裏為什麽宣稱自己要做一家102年的老店呢?因為它是99年開張的,102年正好跨越3個世紀。

劉璐不是湊熱鬧去的,而是去接觸考拉高管們,正好趁這個機會,人非常齊全,可以一次性聊完。

不過此行難度不小,因為考拉的很多高管都已經在西湖市紮根落戶了,想把他們拉到帝都來實在不容易。

這是一場狂歡,也是一場謝幕,如果不是楚垣夕實在事情太多離不開,他倒是很想去湊這個熱鬧,親眼看看傑克馬穿皮衣皮褲梳臟辮唱《怒放的生命》。在最後的講演中,傑克把逼格拉到最高,給企業的使命定了極高的基調,要以向社會輸出人才為目標去努力,輸出帶有阿裏基因的海量的人才,以此構建企業文化,用制度來保證公司的傳承。

說到傳承,阿裏這家公司確實充滿自己的風格,比如每個人都要取個花名,而且基本都是金庸武俠,風清揚、逍遙子等等等等。只有極少數像矮大緊這樣沒譜的,第一次取“田伯光”,第二次取“瘦頭陀”,全都被無情的駁回,才用了“矮大緊”這個並非金庸武俠系列的別稱。