第308章 這遊戲真好玩(第3/3頁)

而鐘鳴制作的《玄甲計劃》沒有照搬《APEX英雄》的英雄設定,而是對整個英雄和槍械系統進行了原創,則是盡可能地希望改變這種“所有人都突臉玩近戰”的情況。

一方面是加強很多槍械的威力,比如狙擊槍的傷害提高,另一方面則是在角色的技能和平衡性方面做出改動,比如西耶娜作為一個狙擊手,她可以很好地隱藏自己,這樣一些人就可以通過潛伏在高處使用狙擊槍狙殺敵人,而不必所有人都去貼身肉搏,又或者是讓肉盾型的戰士馬什科夫能夠通過技能獲得更多的血量、護甲以及減傷的效果,而非只是給他一個團隊型的護盾。

種種這些改動,也許玩家們不能非常明確地說出來它到底好在哪,但玩家們在遊戲過程中獲得的體驗,確實有了大幅的提高。

……

“快,好像就只剩一個小隊了!殺了就贏了!”

“好像就在你頭頂啊。”

“小心點,子彈不多了。”

經過了20分鐘的鏖戰,老金的隊伍裏已經只剩下他一個人了,另外的兩個好友沒有退出遊戲,而是一直在旁邊觀戰,還在給他出謀劃策。

老金自己也有點緊張,隨著不斷縮泉、隊伍的不斷減少,他所獲得的成就感也越來越強。

這種“活到最後”的感覺非常好,而此時他的緊張達到了一個巔峰,因為就只剩最後一個小隊了。

老金小心翼翼地從藏身之處摸出來,他正好處於一個房子的底下,而他知道房子的二樓就有最後一個小隊。他不知道這個小隊還剩多少人,可能是滿編,也可能只剩下最後一個人。

老金的槍口瞄準了房子的二樓。

果然,二樓的窗口響起了槍聲,老金一邊移動一邊反擊,然後縮回房間下面,摸出投擲物用左手的手槍扔了上去。

二樓裏瞬間跳下來兩個人,老金使用夏奈兒的技能不斷地在掩體間移動避開子彈,同時開槍還擊。

終於,第一個人應聲倒地!

老金攢出一發大招往對面一扔,然後快速拉開距離,隨著高爆炸彈的爆裂,屏幕瞬間變暗,一行巨大的提示出現:恭喜你,你是冠軍!

畫面一轉,小隊的三個人出現在結束畫面中,三個角色各自擺出了勝利姿勢,夏奈兒站在正中央,開心地玩著手中的炸彈。

隨後出現了結算面板,小隊中三個人的擊殺數、傷害量、物資、生存時間等等數據,全都被列了出來,一目了然。

彈幕上已經被各種6666刷屏了,老金獲得了一種前所未有的滿足感。

“第一次玩就拿冠軍了,牛逼啊!”

“這遊戲真好玩,我再來一把!”