第919章 打獵遊戲?(第2/2頁)

其他人也是各自有各自的猜測。

“FPS遊戲嗎?到森林中去打獵?”

“嗯……打獵遊戲的話倒是能挺好地利用新的人工智能系統,就是別最後做成步行模擬器就行了。”

“可是標題是‘怪物獵人’而不是‘動物獵人’啊,難不成是西幻題材的?”

陳陌有些哭笑不得,把設計概念稿往下拖了一下。

“說是打獵遊戲的話倒是沒毛病,只不過玩家要打的是這東西。”

畫面上,一只巨大的古龍張牙舞爪,正在作勢欲拍;兩個巨大的翅膀上滿是密密麻麻的尖刺,龐大的身軀布滿堅硬的外殼,頭頂上的兩根巨大尖角更是令人膽寒。

這是一只名副其實的龐然大物,甚至比絕大多數西幻故事中的古龍都要顯的更加恐怖,與他相比,畫面右下角的人類顯得渺小不堪,只能擡著頭仰視。

畫面最近處的人類雙手舉著一把足有一人多長的巨劍,旁邊的人類則是張弓搭箭,粗大的箭支簡直就跟一支長矛無異。

錢鯤驚了:“冷兵器戰鬥?感覺和黑魂很像啊!玩家們又要回憶起被怪物支配的恐懼了嗎?”

也確實,平行世界中的人們看到這種場景,第一反應都是《黑暗之魂》。畢竟《黑暗之魂》中也有很多巨大的古龍,玩家也是揮舞著大劍,跟這張圖的感覺挺像。

陳陌想了一下:“嗯……其實區別還是很大的。”

“比如?”錢鯤問道。

陳陌微笑著回答:“《黑暗之魂》的BOSS戰時長在10分鐘左右,這遊戲的BOSS戰時長嘛……半個小時。”