第767章 雙重爆發(第2/2頁)

但,這卻讓《美國末日》成為了一個精簡至極的藝術品,一個多一分少一分都會有瑕疵的完美之作。

在通關了《美國末日》之後,喬什·威爾遜也只能感慨。

“看來,今年的年度最佳遊戲,已經沒有懸念了。”

喬什·威爾遜作為一名設計師還是比較看得開的,所謂“朝聞道,夕死可矣”,一個設計師能被一款真正折服自己的神作所打敗,也算是輸得心服口服。

但是GA可就沒這麽淡定了,因為本年度寄予厚望的兩款作品,竟然全都因為撞車而慘不忍睹!

先是《失落寶藏》撞上了《神秘海域》,又是《末世求生》撞上了《美國末日》,每次在GA覺得勝券在握A過去就能贏的時候,情節總會出現意料之外的反轉,撞個頭破血流!

至於其他的遊戲商,運氣就好得多了,畢竟題材不同,撞車的力度也沒那麽大。但是他們也都很清楚,今年的年度遊戲肯定是沒自己什麽事了。

年度遊戲看起來已經是板上釘釘了,《美國末日》已經拿到了幾乎全部主流遊戲評測媒體的全部滿分評價,而且即使沒有《美國末日》,以《神秘海域》對冒險題材的創新,也將會是年度遊戲的強有力競爭者。