第757章 過肩視角(第2/2頁)

似乎是睡得有些不舒服,小女孩稍微動了動枕在下面的胳膊。

旁邊傳來了開門聲,一個中年男人一邊打著電話一邊往裏走,鏡頭也適時地轉移了過去。

“湯米,他就是承包商好嗎?我不能失去這份工作。我知道……我們早上再談,好嗎?”

燈亮了,小女孩也醒了,中年男人在沙發上坐了下來。

中年男人在為今天的工作發愁。

小女孩則是很貼心地為他準備好了生日禮物,一塊手表。

父女倆互相開了幾句玩笑,雖然沒什麽特別感人的畫面,但讓人莫名覺得非常溫馨。

夜深了。

父親抱起小女孩,去樓上睡覺。

“晚安,寶貝。”

視野就定格在已經熟睡的小女孩這裏,光線慢慢變暗,表示已經過去了一段時間。

這時候,床頭的電話響了。

一通莫名其妙的電話,湯姆叔叔在找小女孩的父親,而後電話就掛斷了。

小女孩從床上爬了下來,揉著惺忪的睡眼,還沒太搞懂到底發生了什麽。不過她還是決定先去找自己的父親。

此時,鏡頭自動來到小女孩的後方,遊戲開始了。

趙磊有點意外:“這遊戲……不是第一人稱視角?是第三人稱跟隨視角?”

此時,趙磊的視野在小女孩的後上方,這是一個標準的過肩視角,這種視角在很多PC遊戲中很常見。

不過,在VR遊戲中,由於玩家的視野更開闊,而且要增強玩家的代入感,所以很多遊戲都采用了第一視角。

陳陌開發的《美國末日》,在視角的運用方面,好像是有些復古。