第758章 令人意外的開場

(有大量劇情內容,不關心劇情的同學可以考慮跳訂。)

這個視角讓趙磊感到非常有些意外。

按理說,陳陌已經制作過很多第一人稱視角的VR遊戲,包括之前大火的《神秘海域》。

第一人稱視角在增強玩家帶入感方面的效果拔群,是絕大多數主流VR遊戲的選擇。

但是,《美國末日》卻選擇了傳統的過肩視角,這裏面是有什麽深意嗎?

此時趙磊感覺自己就像是一個不存在的幽靈,漂浮在小女孩的後方,能夠操控小女孩的一舉一動,但終究還是只能算是一個旁觀者。

好像是冥冥中有某位導演在操控著自己的視野(攝像機鏡頭),多角度地體會這個故事。

不過,知道自己現在操控的是小女孩之後,趙磊又有了一個新的猜測,就是這遊戲中很有可能存在多角色的轉換。

一般采用第一人稱視角的遊戲,都是固定一個主角,比如《逃生》和《絕地求生》,從頭到尾玩家都不會體驗其他角色。

但是,如果某款遊戲需要在多個角色之間來回“魂穿”,那第一人稱視角就會有些問題。

一會兒是小女孩,一會兒是成年男性,一會兒是漂亮姑娘……在第一人稱視角下很容易讓玩家對自己現在的身份產生疑惑。

所以,采用這種過肩視角,應該是有兩方面的考慮,一方面是讓玩家以一個純粹的旁觀者角度去體會這個故事,另一方面則是減少角色轉換對玩家產生的困惑。

想到這裏,趙磊覺得《美國末日》選擇過肩視角應該是陳陌深思熟慮之後的做法。不過他還是很想說,這種手法真復古啊。

畢竟在VR遊戲大行其道的現在,設計師們一般都是在深入挖掘遊戲的“代入感”,甚至整個遊戲的劇本、玩法、敘事手段都在為“第一人稱視角”和“代入感”服務,像陳陌這種為了故事犧牲VR遊戲特性的做法,已經非常罕見了。

隨著小女孩從床上站起來,趙磊也正式獲得了小女孩的操控權。

視野中有比較簡單的提示,提示趙磊可以操控小女孩行走、開門等等。

在行走的過程中,小女孩偶爾還會自言自語,或者揉揉眼睛、打個冷顫、打個哈欠之類的。

真正玩了一下趙磊才發現,其實這種過肩視角在VR遊戲中也還是挺不錯的,沒有想象中的那麽僵硬。更重要的是,能夠全程看到小女孩的動作,雖然少了幾分代入感,卻讓場景和劇情的故事性更加流暢了。

在桌上,趙磊找到了小女孩給父親的生日賀卡。

“爸爸:你常常不在家,討厭我最喜歡的音樂,又看不起我最喜歡的電影,但奇怪的是你每年還是能成為最佳爸爸,你是怎麽做到的?生日快樂,耶!”

落款是:愛你的薩拉。

看到這裏,趙磊也不由得會心一笑。

他現在也是做父親的人了,看到這種橋段內心中不由得生出一種溫馨。

小女孩的屋子裏的細節很豐富,有球衣、球鞋、電腦、音樂和海報等等,看起來就是個非常普通的美國平民家庭。不過這種裝飾讓趙磊覺得又一些年代感,感覺像是好幾年前的樣子,畢竟這裏頭的科技產品看起來都挺落伍的。

陳陌沒說這個故事發生的具體年代,但顯然在遊戲中還是有所暗示的。

房間內的報紙上有最新的新聞:醫院入院人數激增,離奇感染300%增幅,食品衛生署發現更多被汙染農作物,女子發狂殺夫與其他三人,等等。

喬爾不在臥室,電視上還播放著關於受感染患者的新聞。

電視上,記者正在報道,結果突然發生了瓦斯爆炸,電視的訊號瞬間斷了。與此同時,窗外竟然也同時傳來了爆炸聲,一蓬火光在黑暗的夜空中亮起。

電視的沙沙聲,房間外車輛的報警聲,一下子讓整個遊戲的氛圍變得詭異起來。

“所以,現在是病毒爆發前夕?”

趙磊一邊操控著小女孩在房間內尋找各種要素,一邊推測著現在的劇情。顯然,《美國末日》講述的是喪屍病毒爆發後的故事,而現在顯然是爆發期間。

來到樓下,一排排警車呼嘯而過。

狗在狂吠。

鐘表顯示此時的時間是2點15分。

就在這時,桌上的手機響了,是湯米叔叔打來的,正在找喬爾。趙磊繼續操縱著小女孩在房間內尋找線索,突然,門外的狗突然發出一聲哀鳴,之後就沒有聲息了。

繼續往前走,喬爾突然跑了回來,一邊氣喘籲籲地和小女孩聊天,一邊在櫃子裏翻找著,給手槍上子彈。

一個已經被感染、失去理智的男人猛地撞破玻璃門,他滿身血跡,看起來已經被深度感染、完全失去理智了。喬爾擋在小女孩面前,在警告之後,直接毫不猶豫地對這個闖進來的鄰居開了槍。