第96章 VR遊戲的缺陷(第2/2頁)

角色扮演類遊戲的重點在於“扮演”,所以世界的架構很重要。VR遊戲耗費的資源量大,同樣的資源在PC上可以做十倍大的遊戲世界了,豐富程度上,VR遊戲無法完全碾壓PC。

而且,許多遊戲商在研發大型VRRPG遊戲之前,都會先研發PC版試試水,效果好的話才會決定投入研發VR版,也有很多RPG都是雙端的,PC和VR都能玩。

所以PC上的RPG遊戲還有不少,而且活得還不錯。

其四,策略遊戲、模擬經營類遊戲。這種遊戲受到VR的沖擊很小。

因為這種遊戲,玩家需要操作的地方太多了,必須始終以上帝視角進行遊戲。做成VR版也無非就是在縱覽全貌的時候會比較爽,不像前面幾種類型,可以對遊戲體驗有巨大的飛躍。

而且,VR遊戲的投入太大了,能做VR遊戲還是做前面幾種遊戲比較好,做策略遊戲、經營遊戲實在太浪費了。

所以,PC遊戲雖然受到了嚴重的沖擊,但也還活著,而且短期內是不可能死掉的。