第24章 絕世奇才

MOBA遊戲的五個位置, 打野節奏帶動者, 全場節奏都靠他一個人帶, 是個非常吸睛的位置, 比賽OB鏡頭都多數跟著打野走,所以打野位置也很容易出明星選手,這個位置可以不Carry, 但絕不能坑,也因此,大神玩遊戲都喜歡要打野, 這樣才方便他們來帶節奏Carry。

中單,不必多說了, 法師位一向是人氣高的,隊內絕對的輸出核心位置,也很容易吸引粉絲, 各種數據更是能直觀地呈現出他們的作用,中單的輸出占比一般都在25%以上, 如果是逆風局,更是很容易打到隊內最高, 因為中單位基本是手最長的位置, 逆風局大家一起抱團守塔,都不敢輕易出去,只有中單能打到對面的敵人, 在逆風局能起到中流砥柱的作用。

射手, 這不用說了, 頂級射手這都是各大戰隊的寶貝,人氣絕對低不了。上單平時都是抗壓位,打起團的時候負責切入對面的C位,經常能制造出高光操作,也一樣能夠吸引到大家的注意。更關鍵的是,這四個位置都有Carry隊友的能力,在某些特定的時刻,他們出色的表現,也都可以憑借一己之力改變戰局,所以基本每個位置都有玩家群體,有的人只喜歡打野,有的人只喜歡中單,有的人只喜歡上單——但,很少有人只喜歡輔助的。

輔助被輕視到什麽地步?甚至於在路人局,如果一個玩家說‘我只玩輔助’,基本就可以判定這玩家是個妹子,而且拿出來的輔助對團隊可能也很少能起到什麽作用,也就是拿個加血的英雄劃劃水罷了。甚至包括很多職業輔助,直播打排位的時候也絕對不玩輔助,多數都是要打野的,要不然就是射手,這常被笑言是‘平時氣受多了,打排位趕緊爽一把’。

確實,輔助這個位置,可以說是吃最少的經濟,挨最毒的打。前期窮得要命,只能靠小身板去硬扛對面的傷害,還要任勞任怨地在團隊前面探視野——這是個很危險的活,通常來說,一到兩個英雄是打不死輔助的,但如果是不巧對面全員都蹲在一個草叢裏的話,輔助進草的瞬間可能就會被連續控死,而此時,觀眾們只會罵‘浪.逼輔助又送人頭了’,卻不會想到,當敵方所有的視野全都丟失,己方又沒有足夠多的探草叢技能的時候,輔助不去探草叢誰去探?團戰的時候,輔助不去賣.身換技能,誰去賣?這是個玩得再好也沒辦法Carry隊友的位置,就算自己已經做到了極致,但隊友沒法跟上的話,一樣只能輸。

然而,這又是個最考驗意識的位置,操作和出裝也和別的位置一樣的要求,而支援意識和博弈意識的要求卻遠超別的位置,一般來說,一個隊伍的指揮不是打野就是輔助,因為這兩個位置一直都在遊走,只有他們來了才有打團的可能,否則上中下路都只能和對方對線,除非實力有很大的差距,否則是很難造成單殺的。一般的職業比賽,擊殺都是人多對人少的情況,在都是滿血的前提下,如果能在人少打人多的時候拿到人頭,多數都會讓人津津樂道,並認為是實力的表現。

因為打野選擇的英雄操作也許更繁瑣,所以人們通常都傾向於讓輔助來指揮,可以這麽說,一個有經驗的老辣輔助,往往能帶領實力不如對面的隊友走向勝利,而反過來當然也是一樣,一個生疏青澀的新人輔助,恐怕只能帶領隊伍從團滅走向另一個團滅,而這種青澀到老辣之間的差距,恰恰不是任何操作能彌補的,如果沒有那難以速成,只能靠許多場比賽堆疊出的意識,一個新人強行要玩輔助,這遊戲體驗……可不會有多好。

雖然聽說老板的操作挺有天賦的,但是上次玩的也是打野啊,這輔助……

大家都拿眼神互相看著,指望著誰出來說句話,打消老板的念頭,畢竟用屁股想也知道,老板打得不爽了可能會罵人。但老板來俱樂部時間也沒多久,大部分時候都在工作,又是個女孩子,不像是男老板,和選手嬉皮笑臉稱兄道弟,也沒有打遊戲讓他們帶飛過,所以事實上她和所有人都不是太熟,就連現在已經被傳為乘龍快婿的雪中飛,也不是那種能勸她打消主意的身份,更何況他也沒這個意思。所以打完一陣眉眼官司,最後還是化為幾聲‘是的胸姐,好的胸姐’。

大不了就讓對面手下留情……李老炮沖雪中飛擠眉弄眼——他自己是拿不到手機的,訓練的時候,私人手機一律不允許帶進來,但雪中飛說不定能和STG那邊說一聲,帶老板娛樂局,別那麽認真。

“開始BP了。”老板倒是沒管那麽多,手機拿到手裏,先打開訓練營摸了一下手感,調整了一下設置,“Ban人啊,我們紅方,Ban他們娜拉蕾雅?”

因為是試訓的關系,不存在太多針對ban,再加上上一把贏了,所以EG這邊只是簡單地ban了幾個對面的招牌英雄,STG的Ban選也比較漫不經心,還是讓EG這邊拿到了阿提拉,總體和上把的BP比較相似,只是輔助給他們留的並不是馬超,這個STG自己選掉了,相應的,EG這邊就選了老板想拿的鬼谷子輔助,別的配置都還和上把差不多。