第35章(第3/5頁)

一家人玩過了下了遊戲,魏淩去洗漱睡覺,閉上眼睛時嘴角都是彎著的。

而他不知道的是,看到他改變的家人又有多感動,盡管魏淩的父母對網絡遊戲並沒有多大興趣,但在今天跟魏淩一起體驗過後,親眼見到了這些時間裏孩子的變化,卻是由衷的升起一些感激,真好啊,這款遊戲真好啊。

與魏淩相似的還有很多玩家,他們不一定邀請的是家人,有好朋友,也或者是心動的男孩女孩。

美麗的風景,有喜歡的人在身邊,會變得更美,更令人沉醉。

玩家們對《旅程》的喜愛更上一層樓,而更令人驚喜的是,沒有等太久,新的“四海”DLC上線了!

售價還是和之前的地域型擴展包一致,54星幣。

見識了高山,這下玩家們又可以欣賞大海了,這兩個擴展包所見識的風景,都是那種壯麗的,開闊的,視覺上的享受有時也能帶動情緒上的,這些壯闊的美景多看看,不高興不暢快都可能隨之淡化。

而其中,玩家也初步體驗一番趕海釣魚,這在《旅程》裏屬於小遊戲,挺有意思,但玩一玩就過了,還是賞景吃美食更重要。

但也有玩家喜歡這兩種小遊戲,不過這次不等他們在評論區呼喚雪團可不可以多加點時,雪團的工作賬號就提前發了消息,新遊《山海》即將上線。

這驚喜可真是接二連三的!還有點震驚。

雪團他和他的工作夥伴未免太肝了吧?一年不到出了這麽多款遊戲,竟然又出了!

而且,這個種田遊戲,是什麽意思?為此,網友們展開了想象與討論:

“《山海》這名字,講真,我看到的第一眼還以為是《旅程》的擴展包呢。”

“俺也一樣,看著就像看山看水的旅遊遊戲。但雪團說這是種田遊戲?”

“大膽猜測,是像農業星的那種規模劃機械種田?”

“種植園的那種種田吧?種植園營養液營養土什麽的就很貴,種出來的菜也貴,玩好像沒啥好玩的,只等著菜成熟就行了……”

“內部消息,聽說這遊戲也有‘四海’DLC裏的趕海玩法!”

“啊??不是吧,作者要一遊兩賣??”

“這……應該不至於,但為什麽兩款遊戲要有同樣的玩法啊,趕海確實有點意思,能從沙灘上撿到可以吃的食材,但把這做一款完整的遊戲,我想象不到……”

“不是吧?雪團靈感枯竭了?這遊戲本來名字就跟《旅程》擴展包很像了,玩法也有一樣的,雪團你可千萬別賺這種錢啊。”

“難評,等遊戲正式出看吧,要真是這樣,那真的太失望了。”

新遊還沒上,一有點風向不一致的苗頭,某些死灰又開始復燃了。只不過這一次不純粹是黑子,裏面確實是有玩家們的懷疑與擔憂在的。

沒有哪個新人作者像雪團一樣,接二連三出高質量遊戲,還是在這麽短的時間裏。

雪團的腳步是不是應該慢一點?再穩一點?還是他真的急著賺錢又或者急著證明自己就是這麽高速又高質,所以才出了這樣一款遊戲?

如果晏雪洲有空回復他們,大概會回答:不,只是單純的工作狂而已。

這既是他的工作也是他的熱愛,有些東西,當然是要趁著有足夠熱情的時候去完成,等到熱度消減,想再提起來,可就沒那麽容易了,到時候工作也只是麻木枯燥的工作。

事實究竟如何,還是要看遊戲到底是怎麽樣的。

很快,晏雪洲看到了這些聲音,考慮之後,《山海》在自家平台“天空”上線,僅開放了體驗版。體驗版每個玩家只有兩個小時的遊戲時間,數據不會保存,但遊戲免費。

玩家不是擔心遊戲重復度高嗎?那就先來試玩一下吧。

或許會有人覺得,兩個小時對於晏雪洲來說很虧,體驗版免費,他賺不到錢,這個版本在正式版上架之前,還會一直都在,而平台宣傳這些,又都是需要花錢的。

但其實虧嗎?不虧。

種田遊戲啊,兩個小時能幹嘛?還才剛剛玩了個開頭,時間就沒有了。

虧嗎?不,太賺了!想想花了兩個小時終於搞懂一點這個遊戲要怎麽玩的玩家,他們或許剛賺到了一兩筆資金,剛有一點錢可以改善住所條件,馬上就能升級小吃攤。

然後屏幕一暗,上面幾個:“體驗版時間已結束”,玩家會是什麽心情?

繁忙的工作,適當的娛樂是很有必要的。

所以,晏雪洲選擇看玩家們玩體驗版來娛樂自己。

阿健早就已經是雪團鐵粉了,一出新遊,立馬悶頭直沖。

上個遊戲《閃耀之星》不是他感興趣的題材,他玩的比較少,這個新遊據說有趕海玩法,他是完全相信雪團絕不會敷衍玩家的,興沖沖地就開播了。