第一千一百六十一章 狂歡(第2/2頁)

SG遊戲狂歡節,當然不止是低價促銷遊戲,給用戶發優惠券之類的,同樣也是遊戲硬件設備的狂歡,像XBOX遊戲主機,功能強大的PC電腦品牌、PC遊戲顯卡、遊戲芯片、專業的遊戲椅等,這一天都被賣脫銷,不然SG遊戲也不可能一天賣到六十多億美刀。

甚至就連遊戲行業的媒體,都跟著過了一場狂歡節,像IGN、M站、VGC、VG247、全球著名遊戲咨詢站PCGamesn,當然這其中少不了跟SG遊戲一直關系密切,得到楚科技術資助的“連線”雜志,都因為SG遊戲狂歡節,跟著大量報道吸引了無數流量跟廣告費。

各大遊戲廠商、遊戲設備廠商為了銷量,都瘋狂向這些遊戲報紙、遊戲論壇、遊戲雜志撒錢,做了快十年的IGN,都有些被金元攻勢砸的有些頭暈,不過關鍵時刻還是守住了本心,沒有太多偏向性的報道,還算保持了中立。

不過那些小媒體,可沒有什麽節操,基本上都是瘋狂追捧某款遊戲,或者誇大某件遊戲裝備的作用。

但不論如何,SG遊戲狂歡節,都成為了遊戲行業的一次盛典,如果說金搖杆獎、TGA遊戲大獎等,讓遊戲行業的影響力擴散,那SG遊戲則真正讓遊戲開始走向一個全民時代,它讓所有人關注到這樣的市場。

整個遊戲行業,借著SG遊戲狂歡節都賺的盆滿缽滿,遊戲用戶也買到了足夠多的遊戲,媒體行業更不用多說。

SG遊戲的影響力,也基本上超越了動視、暴雪、R星、EA等一眾老牌公司,基本上成為遊戲界的扛把子,SG遊戲的名頭,現在就是遊戲行業的金字招牌!

這種情況下,馬爾欽·伊溫斯基和CDPR遊戲公司那邊,最擔心的,還是“巫師”推出後,會砸了SG遊戲的金字招牌,要知道不僅IGN那樣的遊戲權威媒體,對於“巫師”的評價很謹慎。

就連跟SG遊戲關系最鐵杆的“連線”雜志,對於“巫師”都不敢亂追捧,只能含糊其辭的表示,這可能是今年後半年最讓人期待一款遊戲,這種輿論情況下,馬爾欽·伊溫斯基那幫波蘭小子什麽感覺可想而知了。

CDPR沒了可以再建,SG遊戲的金字招牌砸了,那就算把CDPR賣了也賠不起,一個SG遊戲品牌值多少錢?

馬爾欽·伊溫斯基根本不敢想象,所以定下了一千萬套的遊戲銷量,他都是硬著頭皮定的,因為前期的研發費用,後期的推廣、渠道費,最少都要賣一千萬套,這玩意才能夠不賠本,至於賺,馬爾欽·伊溫斯基根本沒想到,只想先過了眼前這關才行。

陳楚看完馬爾欽·伊溫斯基和CDPR遊戲公司的計劃,拿起筆寫了幾個字,便同意了開售計劃,隨後又給馬爾欽·伊溫斯基打了電話過去。

CDPR華沙總部,馬爾欽·伊溫斯基正在跟一眾高管緊鑼密鼓的商議發售“巫師”的事情,馬爾欽·伊溫斯基正和好基友,也是CDPR聯合米卡·季辛斯基等高管一起商量“巫師”的發售籌備情況。

整個CDPR遊戲公司規模不小,一進門就是一道紅墻,上面一個巨大的CDPR標志跟Logo,散發著濃郁的老毛子時代的風格,實際上CDPR中相當一部分工程師,都是老毛子那邊過來的,不然以波蘭的計算機技術水平,很難撐的起CDPR,至於西歐的工程師,也不會到這裏來,他們向往的是紙醉金迷的矽谷跟華爾街。

如果仔細看的話,整個CDPR遊戲公司的布置,跟遠在燕京的SG遊戲頗有些異曲同工之妙,進入辦公區的時候,會有一間遊戲角色模型室,那裏陳列著CDPR遊戲開發時的不少遊戲模型,SG遊戲那邊同樣也有,是告訴來訪者,SG遊戲的歷史跟底蘊,同樣在裏面的還有堆成山的各種獎項,那就是碧格!

比起SG遊戲來,CDPR這邊差了不少,整個辦公區域被分割成了各個獨立區域,餐廳、休息室、健身房、娛樂室、電影院更是一應俱全,在遠離SG遊戲總部,CDPR小日子過得算是不錯。