第一千一百六十二章 士為知己者

在被SG遊戲收購之前,CDPR已經是波蘭頗有實力的遊戲跟軟件代理商,馬爾欽·伊溫斯基跟米卡·季辛斯基等人,都已經是小有身家。

不過以CDPR的實力,要開發出一款頂級的3D遊戲,實力上還是差了不少,這也是願意接受SG遊戲收購的原因,要開發出達到預期效果的“巫師”,需要耗費大量的資金跟技術,CDPR單獨來做,實在是太勉強。

而被收購之後,CDPR不僅得到了大量的資金,讓CDPR能夠將精力放在遊戲研發上面,而且CDPR也能夠得到SG遊戲旗下的大量遊戲代理權,還是SG遊戲平台的波蘭運營方。

靠著這些業務,CDPR這幾年雖然遊戲上沒掙到什麽回頭錢,可馬爾欽·伊溫斯基等人的身家,卻是增加了一大截。

這座CDPR遊戲總部,規模也擴展了數倍,到了如今的規模,不要看跟外面的遊戲大廠,比如小土豆育碧等相比起,CDPR遊戲公司似乎不值一提,但放在東歐一帶,CDPR遊戲公司已經是高科技公司的代名詞,高昂的薪酬吸引了老毛子大量的高級軟件工程師,技術實力相當不錯。

“目前巫師PC版跟主機版,都已經制作完成,另外灌制的遊戲光盤,也已經開始制作,遊戲光盤預計將超過一百萬份!”

米卡·季辛斯基向著馬爾欽·伊溫斯基,匯報著“巫師”的情況,除過在SG遊戲平台跟XBOX主機上提供數字遊戲的下載之外,這一次巫師還向跟眾多遊戲代理商,提供灌制的遊戲光盤。

不是所有區域,都已經被數字遊戲所取代,遊戲光盤、遊戲卡條依舊是遊戲市場最重要的組成部分,像東歐、南美、日本等,還有主機遊戲市場發達的區域,遊戲光盤依舊是最主流的遊戲載體,只不過SG遊戲對這一塊牽扯的不深。

相比起主攻PC數字遊戲市場的SG遊戲平台,遊戲光盤的水實在是太深,首先就是渠道,這可不是線上渠道,跟網站、論壇、遊戲公司等合作,而是線下渠道代理商,要建設覆蓋全球的線下渠道商,付出的資金可不是一個小數目,除過任天堂、索尼能玩轉這一塊,微軟XBOX都撐不住。

除此之外,最重要的一點那就是盜版跟破解,一旦推出遊戲光盤就要面臨著破解,然後就是洪水一般泛濫的盜版遊戲光盤,像“巫師”發行的光盤,實際上是帶有紀念意義的,每張光盤的售價都在40美刀左右,這個價格跟數字遊戲價格相差不大,再加上制作成本、渠道費、稅務等,實際上CDPR靠光盤並不怎麽賺錢,最多不虧損。

而盜版遊戲光盤,不需要40美刀一份,因為盜版根本不需要繳納什麽渠道費,甚至說不定稅務都不交,只要破解之後,五美刀都能賣的出來。

而這一次之所以推出光盤,CDPR還是帶著幾分衣錦衣還鄉的感覺,借著“巫師”,告訴波蘭還有東歐其他遊戲市場,一家本土的遊戲廠商出現了,這一片市場,遊戲光盤用戶還為數眾多,雖然實際上,都是盜版用戶。

馬爾欽·伊溫斯基點了點頭,向著米卡·季辛斯基,還有CDPR的一眾負責人說道,“這是CDPR第一次發售遊戲,千萬不能出現差錯,現在整個遊戲行業都在盯著我們,SG遊戲總部又為我們增加了五百萬美金的推廣費,一千萬套的遊戲銷量必須達到!”

聽到SG遊戲又增加投資,CDPR的一群年輕人臉上,不僅沒有露出笑容,反而都變成了苦瓜臉,他們現在體會到了什麽叫錢多的燒手了,SG遊戲在CDPR身上投了多少錢,他們都有些記不清了,但就在今年六月份的歐冠決賽日上面,“巫師”的遊戲資料片,連續第三年雷打不動的登上歐冠總決賽的舞台,十四秒廣告時間花費四百七十萬歐元!

這讓CDPR直接榮獲遊戲行業第一敗家子的美譽,能在歐冠總決賽上面打廣告的公司,是跟阿迪達斯、福特、喜力啤酒、沃達豐、索尼同一級別的待遇,連歐洲遊戲之光小土豆育碧都沒那麽豪氣,CDPR已經為了一款憋了五年的遊戲,連續在歐冠決賽上面打廣告,這已經不是一般敗家能夠形容的了。

從遊戲制作,到薪酬待遇,再到推廣支持,SG遊戲對於CDPR可謂是掏心掏肺了,放眼全世界,這種待遇的幾乎聞所未聞,甚至連CDPR內部都懷疑,自家兩位老板,馬爾欽·伊溫斯基和米卡·季辛斯基,是不是真有什麽特別關系,是不是老毛子那邊的寡頭之類的親戚,不然SG遊戲給他們這待遇忒好了點。

現在“巫師”這猶抱琵琶半遮面的紅妝娘,磨蹭了五年,眼看媳婦都快熬成婆婆了,聽說SG遊戲旗下另外一個新品牌“冰蛙工作室”,都快開始內測“DOTA”了,四億美金制作的荒野大鏢客三部曲,聽說也都如火如荼,“巫師”也終於是要見客了。