第1143章 島國的移動支付(第3/3頁)

而且前三座城市打下的基礎不只體現在人力,還包括資金周轉更強的可持續性,以及和供應鏈的關系,此外就是名聲。基礎越紮實,後面拓展新區域的時候可借力的地方也就更多。

特別是現金流更容易維持在健康的水準之上。對資金的使用來說,最簡單的現象是只有100家店的時候,開一家店就是增加1%的負擔,但有1000家店的時候增加的只是1‰,規模越大壓力越小。因此實際上楚垣夕仍然保持著克制,如果真正放飛,應該是幾座城市一起進駐,把規劃做好,行程方法論,物流倉儲可以提前建設,然後再動手拿地開店,效率更高。

大約魔都開店的過程中小康就會采取類似的辦法,未來多個省市齊頭並經,可以跟當初的蘇寧小店拼一下速度也未嘗不可,一天7家店不在話下。

這段時間還有一個很有趣的現象,就是世面上的LBS遊戲又一次多了起來,PC端的、VR的、AR的,不知道是受了《動森》的刺激還是因為城市寶藏?其中還真有幾款是商業類型的,似乎感覺城市寶藏挺火的打算山寨一下?

這個現象著實引起薛建華的警覺,並報告給楚垣夕,理由是萬一哪家友商心血來潮收購一個此類遊戲,然後整巴整巴,不就變出一個小康線上內容來?

然而楚垣夕看過幾款之後就沒什麽興趣了,因為這類遊戲看著不難其實一點都不好做。首先是對地圖的要求極高,小玩家只能購買地圖服務,但是這類服務向來是一分錢一分貨的,精確度差一點點,費用差的很多,小玩家要節約成本就沒法提供太好的用戶體驗。

第二點更加重要,就是制作人必須細膩,有耐心,要舍得花時間和金錢。城市寶藏是小康的APP團隊成立之後就開始開發的項目,時間長達一年,就這樣楚垣夕仍然能跳出各種毛病,要求反復打磨。因此在他的概念裏,開發時間不足一年的都是渣渣,更不用說開發時間不到4個月的。

就拿音樂來說吧,在遊戲裏最不起眼,很多手遊玩家只要不是遇到特別糟糕的音樂音效都不會有什麽感覺。但城市寶藏對音樂傾注了大量資源,背景音根據地圖標識的不同,匹配不同環境,有的自然,有的溫馨,有的具有懷舊氛圍,而寫字樓商圈位置的則用白噪音進行替代。

所謂白噪音就是風吹樹葉刷拉拉,或者大街上人來人往車輛行駛等等,在商業環境下反而是白噪音更讓人安心。

這種精雕細琢的音樂音效就算正經遊戲公司也很難奢求,因為采購過來的地圖資源中幾乎很難直接得到地圖屬性標記,就算想做同樣的工作沒有相關數據也做不了,如果一定要標記,得加錢。

如果真有哪家友商按薛建華的法子搞,楚垣夕可太歡迎了,小康暫時在這個領域沒對手,因此缺乏競爭的刺激,打仗有助於組織內的提升,能夠提振士氣,只要對手別太強。

“做遊戲我可是專業的,巴人一度被人當成遊戲公司。”他教育薛建華,“這些所謂的LBS遊戲看著唬人而已,沒任何機會,跟咱們更是沒法比,很快就死了,不用管它。不過……”

“不過什麽?”

“不過如果有騙子公司弄這麽一套遊戲然後打擦邊球,你覺得會怎麽樣?”

和做正經事的不一樣,騙子需要的不是什麽優質的用戶體驗,而是解決有無問題,看起來好像有那麽回事就行。特別是還能打擦邊球蹭小康的熱度,在這樣的基礎上再發明幾套似是而非的騙術,豈不是非常妙?

沒辦法,自從健康幣上鏈之後楚垣夕就進入了警戒水平極高的狀態,這個世界上最不缺的就是騙子,當小康越做越大的時候也就越吸引騙子的目光,這是不以人的意志為轉移的,打死張三還有李四。

除非小康發展到全民級別,否則這種警惕必須常態化。發展到全民級之後,反而韭菜就不容易上當了,比如說當年用傑克馬當幌子的騙子橫行一時,但是後來紛紛銷聲匿跡,因為是人都知道傑克不會幹這個事情,就算要幹也是通過支付寶。

不過濫用傑克形象打廣告的,編纂傑克說過什麽什麽用來提升自身可信度的,還是非常之多。

總之,小康的偵查部門得打起精神了,明槍易躲暗箭難防,小康上了區塊鏈就是易招黑體質,沒有仇人都有人下絆子,更何況現在這個局勢。這也是楚垣夕本次選擇走堅實的腳步而不是直接憋大招的原因,原世界雖然瘋狂的補貼用戶但是好歹沒上區塊鏈,沒那麽容易招來騙子們的青睞。

整個八月份都是比較繁忙的,月初趙傑那邊真的開啟了平台測試。測試範圍極小,甚至沒有勞動巴人信息在流量池裏宣傳,而是直接勞動楚垣夕的大駕。