第0983章 新公司的建立

程序版本的交接,好處是很多已經寫好的模塊不用繼續寫了,只需要負責人讀得懂代碼,到時候能debug就行。但策劃案不存在這種情況,策劃如果換一批新人進來,每個人的想法都是不一樣的,思想上瞎捷豹碰撞,肯定亂套。

所以今天和於文輝聊,其實就是兩件事。第一件事,他是願意做新遊戲公司的CEO還是做《羅馬之敵》的項目經理?第二件事,到底是交接手遊版本,還是手遊這塊幹脆推倒了重做?這個決定的前提是它是一個雙端遊戲,VR部分目前還在搭框架,如果推倒重來,VR受不受影響,受多大?

於文輝其實早就想過了,但是還要問問楚垣夕的意思:“老楚,你打算讓趙傑做什麽啊?”

“啊,關於新的遊戲公司,我是這麽想的,結構上,同時成立兩個公司,你們倆一人一個。這兩個公司的方向完全不一樣,你就是全鏈路推進《羅馬之敵》,手遊和VR,國內和國外,橫向縱向都是你,把這個MMO做好了就行。”

“這樣啊?趙傑呢?”於文輝很意外,和他想象中完全不一樣的感覺。

“趙傑我讓他致力於做平台,先做一款傳統RPG,然後把它平台化,作為主幹,向外拓展各種RPG的玩法,乃至大型交互功能。”

“那不是最後又跑到我這來了麽?”於文輝要做的是MMORPG,也就是大型交互角色扮演遊戲。

“不啊,趙傑的每一步都要能實現UGC,讓玩家制作,你明白其中的難度嗎?咱不說最復雜的MMO了,做成ARPG,就得支持玩家操作戰鬥;做成Roguelike類的RPG,就得支持隨機地圖;做成非線性RPG,就得從機制上支持多重遊戲劇情的互相串聯;做成開放式的探索型RPG,難度我都不敢想啊。

這些模式,遊戲公司來開發,都是需要一定技術的,我給趙傑的課題是把他們全部標準化流程化,然後制作編輯器,開放給玩家,讓玩家去生產UGC內容。最後能跑到哪我現在都不知道。”

這個情況,整個公司裏邊於文輝算是第三個知道的。他不得不震驚,主要是震驚於楚垣夕的不靠譜,這個路子乍一想,根本就不是賺錢的模式啊,很有可能最後鬧一個叫好不叫座,這不就慘了麽?楚垣夕的腦子裏都是什麽漿糊啊?賣巴人遊戲賣high了是怎麽的?

不說別的,就說難度居中的非線性的遊戲好了,橙光遊戲就是非線性,包括後來壞女人天下第一的《隱形守護者》。

這些雖然也算RPG,但是遊戲內容只有劇情。而且劇情都是片狀的,所以它只需要架構一個多線展示劇情的引擎即可。如果擴展成打怪升級的模式,添加各種系統,升級、裝備、背包、劇情物品、夥伴等等,系統、玩法、劇情之間會不會出現矛盾?工作量呢?UGC用戶哪有這種閑心去開發這麽大型而硬核的遊戲啊?

作為楚垣夕從測試裏提拔起來的項目經理,乃至分公司CEO的人選,於文輝沒有隱瞞,把他的顧慮通盤說了出來。但這種情況楚垣夕早就想過了,於是很放心的拍了拍他的肩膀。

“發展,你要看到發展的前景啊。快手和段子當初做UGC短視頻的時候也都是一群野生玩家在發作品,現在呢?MCN才是主力。你能說MCN不是UGC麽?雖然有些媒體管MCN叫做PGC,專業內容生產者,其實都是一個意思,我做平台,開放編輯環境給你,你交作品,至於你是一個人做還是一個公司做,我不care,我需要的是讓你賺到錢,進而完成我的平台化。”

“您的意思是要奔著做一個生態去?”

“哎對對對,我靠趙傑沒你明白的快啊!哎我去!”楚垣夕心說是不是把這倆人換換?但是也不行,趙傑那邊更吃技術,而且吃的是對代碼的掌控能力,領軍者這方面的能力必須夠。於文輝雖然也能寫代碼,但也就是比楚垣夕強,比趙傑肯定是差不少。

“哈哈哈哈我玩MC啊。我做CEO吧,項目經理我來找。”於文輝也發出沙雕之笑。MC就是《我的世界》,全球著名沙盒遊戲,也是最早開放UGC內容生態的產品,提供了大量開發工具,有大量專業團隊入駐開發內容。

如果說數據,《我的世界》在天朝大區已經擁有3億注冊用戶,幾萬份UGC內容,平均每份內容被下載次數達到5萬多次,哪怕每份下載平均只收玩家一塊錢,也有五萬塊的收入,這就是生態的直接體現。生態生態,要能生存,讓UGC用戶能賺到錢,才叫生態。

楚垣夕當然也是調研過《我的世界》的了,任何一個希望通過遊戲UGC玩法做平台的企業都必然要調研這個標杆。

一聽於文輝是MC玩家,他立刻問:“那你覺得《我的世界》現在的運營,和平台化有什麽區別?”