第0972章 力鬥奸商(第2/4頁)

這一條明顯致敬了王校長的公開信息一出,頓時引起群嘲,因為恰飯的姿勢實在太明顯了!朋友圈還好,都得給楚垣夕個面子,微博上可不是。

如果這是發在B站上的,毛事都不會有,對於恰飯行為,B站作為年輕人的主戰場反而有著比較大的包容度,只要不是恰爛飯怎麽都好說,甚至用戶還會參與進去狂發吐糟彈幕。但是微博上的戾氣非常重,兩個社區的氛圍相差巨大。

“不就是發行了個新遊戲嘛?至於的麽?”

“讓我康康,H5遊戲?不玩不玩!”

“《動物公司》的冷飯到現在還在炒啊?巴人是不是江郎才盡了?”

“您可找個好點的文案吧!”

但是其中也有忍不住好奇的,H5遊戲雖然沒有小遊戲那麽便捷,但也是比較友好的了,對用戶來說一沾即用,不用下載APP的都是好應用。

於是,幾個小時之後微博上的畫風就變了!

“臥槽我真的死了,我公司居然倒閉了!自從初中玩大富翁,我還從來沒有玩商戰遊戲倒閉過!巴人娛樂你做到了!”

“難怪楚總不信啊,我也不敢信!這遊戲最坑的還不是大公司病,是市場!這市場實在太坑了吧?只賣合同是什麽鬼?就沒點道具嗎?”

“總裁,你該吃藥了!”

“樓上的,只賣合同才夠魔性啊!”

《動物公司》比較讓楚垣夕滿意的一點就是這個市場,經過打磨之後突出了聯網功能,允許玩家之間互相買賣合同。也就是說,我的公司經營不下去了,沒生意上門,有也不賺錢,而你的經營的挺好,那麽你可以簽一份預計賺錢的合同然後擺上市場,我把它買下來。

現實中的層層轉包買空賣空其實就是這個意思,只不過轉包的過程中要盤剝。而遊戲中,經營不下去、簽不到賺錢合同的玩家顯然也是沒有遊戲貨幣買賣合同的,如果有,肯定用來改善經營了,所以能夠用來買賣合同的,是用¥內購的鉆石,或者直接線下用¥。

其實凡是支持玩家間交易的遊戲,都免不了玩家線下直接交易,只不過後來這種交易的通道基本上都是被遊戲公司給封死的。既然玩家肯買,遊戲公司為什麽不以官方身份直接賣呢?為什麽要讓職業玩家去掙這個錢?網遊小說裏主角打到一個極品神器賣一百萬,遊戲公司跑一下代碼這種裝備要多少有多少,這種冤大頭買家可以畫更少的錢買到更神的神器。

自從征途開了這個先河,後面的遊戲公司有樣學樣全都把利潤留在了系統商城裏。

到了手遊時代就更是如此,逼的職業玩家只能去點卡遊戲裏打金,成為金幣農民。一般按在線時間收點卡的遊戲是不賣裝備的,靠人頭數量而不是內購做收入。

但是巴人做小遊戲的目標只是DAU,所以不與民爭利,再說能把這個遊戲玩好了,行有余力還有合同可賣的玩家也不容易。這個運營策略,按道理說應該是可以吸引到一些玩家的,至少它的吃相獨特,原本不獨特的運營方式在友商們的襯托下變得獨特。

其實當初趙傑提交這個遊戲設計方案的時候,楚垣夕也猶豫過,猶豫的不是收入問題,而是會不會觸發什麽高壓監管。雖然最近有關部門對遊戲有一絲絲松綁的跡象,但是監管仍然極為嚴厲,所有遊戲制作者在國內都是戰戰兢兢如履薄冰的,生怕踩到什麽自己沒注意但其實很嚴厲的線。

不過這個遊戲內交易的口子實在是不大,也不是什麽為非作歹的行為,要想引發監管問題,遊戲得火到什麽程度的?

因此他願意承擔一點風險,通過這個設計,因為這種優雅的吃相更容易獲得玩家的認可。這個遊戲的商城裏有各種用鉆石能買的道具,但是唯獨不賣遊戲內的資金,因此沒有任何道具能直觀的解決玩家公司遇到的經濟問題,只有合同可以,以楚垣夕二十年的遊戲經驗來說這麽設置是最容易得到玩家忠誠度的。

這種經營類遊戲,如果開通玩家之間的公會和互相對戰模式是極為刺激的。很多年前,楚垣夕還在上中學的時候,網遊剛剛熱起來,一款用星際戰鬥的外皮包裝起來的模擬經營+對戰的遊戲,一夜之間激戰雙方的兩個公會把服務器內的資源幾乎買空了,對轟消耗掉的資源用現金來買的話接近三百萬元,在當時引發轟動。

不過楚垣夕沒打算把遊戲烈度提到那種高度,那樣幾乎肯定要引發監管了,光稅務問題都要引發監管,遊戲這麽玩有洗黑錢的嫌疑。

這套設計在玩家生態中意味著什麽是很明顯的,楚垣夕也簡單推演過,不過完全沒想到遊戲內玩家自發演化的速度比他預料的還快。