第0925章 楚垣夕要開始zhuangbility了(上)(第3/3頁)

想到此處他做出側耳傾聽狀,只聽楚垣夕說:“所謂互聯網思維,首先是把收獲分成兩類,現金流和用戶。可能一種打法初看現金流是虧的,但是用戶數賺了,增長上來了,這也是可以燒錢的打法,邏輯上是通的。其次是顛覆性,所謂顛覆,就是用創新的模式重構價格屬性,對用戶時間進行再分配。”

陳炳燁和記者兩人的表情中全都寫著一行大大的:“我聽不懂啊——”

但楚垣夕根本不管他們聽不聽的懂,這是要上新聞的,怎麽可能隨隨便便讓人聽懂呢?那不就成楊健綱了嗎?

“你們可以簡單的理解為結合IP的流量運營和變現方式吧。過去的流量變現其實都不能叫變現,應該叫‘流量營銷’,到變現環節一眼看去全是發廣告,區別無非就是發導流的廣告、帶貨的廣告、小額貸的廣告還是成龍大哥攻沙的廣告。噢對了,現在又加上了李連傑。”

陳炳燁打斷:“哎等等,說到李連傑的廣告,似乎是很有新意啊,我是看的眼前一亮,跟成龍大哥那個大不一樣。”

“是是是,李連傑這個廣告算是給遊戲硬廣提升了一個門檻,他居然有情節有互動,強調用戶體驗差異和內容差異,把廣告素材拍成了連續劇的感覺。”

“咦?你們二位為什麽對一個廣告這麽關心啊?”記者同志就不明白了。

陳炳燁囁嚅:“因為……因為現在免費閱讀搞的飛起啊,全都是廣告。我是從業者肯定關注啦,優質的廣告資源始終都是非常稀缺的。”

楚垣夕說的更直白了:“因為我們也要買量,現在買量成本飆升,市場競爭趨於白熱化,提升買量廣告的品質是增加競爭力的最優解啊。巴人的市場部門也在研究這個奇跡手遊的廣告,爭取取其精華。”

咳咳咳……陳炳燁心說取其精華不就是山寨嗎?何必說的這麽文雅。不過這個奇跡廣告確實是很無敵,別人都是通過表現遊戲內核和賣點做情景廣告,李連傑是通過不同方式不同側面去提升玩家對遊戲的認同感。甚至用拍攝花絮當廣告素材,拿花絮證明自己是真心實意給遊戲做廣告,沒人拿槍指著腦袋,也不需要紮眼示意自己被綁架了,等於allin了自己的個人名譽,這廣告費不知道要幾億啊……

只聽楚垣夕說:“總之這麽變現反正是很傷流量的,缺德廣告做多了流量肯定下跌,特別是強制性的廣告,甚至會損及平台的根本。那麽,為什麽很多有流量的平台還要這麽做廣告呢?因為變現出口窄啊,這是個巨大的痛點。很多流量都面臨著不做廣告沒收入,一做廣告流量就暴跌的問題。互聯網思維的誕生,就是為了解決痛點。

為了解決這個痛點,我就琢磨了一套依托IP的運營和變現方式,重新打造變現的出口,主要目標是降低變現對流量的傷害,目前看著還可以。我不喜歡用什麽2.0、3.0之類的進行自我標榜,總之就是這麽回事。就是巴人內部老是不安生,總有中層管理看到流量之後就蠢蠢欲動想要用1.0的模式做收入,我的精力都消耗在壓制他們上了哈哈哈。”

陳炳燁突然回憶起楚垣夕以前跟他吹過的牛,大意似乎是一個粉絲在別人家值兩塊錢,在他手中值二十元?似乎是這麽個邏輯。難道這就是所謂的結合IP的粉絲運營方式嗎?

這時候不掏點東西出來多虧啊?他立刻問:“到底是怎麽解決痛點啊?”

“呃……你也痛?”楚垣夕想了想,似乎平頭哥還真有機會,因為他家還沒開始鋪廣告,這樣倒是不妨簡單解釋一下其中基礎的環節。

這個基礎環節本身並不是什麽秘密,道理也很簡單,實際上做流量生意的人就算本來不懂,稍微研究一陣找人問問也就懂了,難點在於如何創新如何突破,在於怎麽分析、怎麽設計整套運營流程的思路,使之成為閉環。後者是楚垣夕不會瞎捷豹說的。

他想了想,說:“我給你個關鍵詞,B站。B站你肯定熟吧?”

陳炳燁心說B站我能不熟嗎?難道你說的是……他不由得想到,B站是始終堅持不做貼片廣告的,雖然廣告主會投錢給阿婆主制作整段的視頻廣告,但是畢竟不用先看120秒的前置貼片,也沒有大量的中插,因此B站的財務數據始終不那麽好看。

而巴人,他是關注過巴人好幾個號的,而且向前回溯,早期的作品也都掃過,始終堅持不接廣告單。甚至於很多時候連他都覺得該接廣告了吧?怎麽還沒有廣告呀?