第0415章 亂世出山的糾結(上)(第2/2頁)

而卡牌還分劇情卡和非劇情卡,玩家獲得劇情卡之後能夠觸發對應劇情,怎麽觸發?什麽時候觸發?玩家的善惡和劇情角色本身的善惡沖突的時候劇情該怎麽搞?怎麽才能圓滿的讓不同陣營的角色進入玩家陣容?

但是不讓進肯定不行,卡牌遊戲總不能說玩家不能收集某張人物的卡牌吧?那開箱子抽卡不就廢了?而且玩家在遊戲中的善惡是可以變的,可以通過不斷選擇改變自身陣營,想想都頭大!

遊戲策劃碰上不靠譜的老板之後這工作簡直就不是人幹的!楊健綱想了一圈,發現策劃在這套機制下只能幹瞪眼,必須把一切交給AI,非常正義!

這整套的要求簡直就逆天了,因為劇情卡對應的角色肯定在漫畫主劇情裏有很大戲份,即使不考慮卡牌收集的陣營矛盾,也相當於讓AI寫一個基於《亂世出山》的穿越小說了,這能行?

而且這個小說的內容對抗性還得很激烈,玩家是有立場有善惡的,劇情角色也是,根據陣營不同可能產生迥然有異的劇情。