第0411章 啟動動畫項目!(第3/3頁)

所以這些動畫大師們的作品,起碼也是兩三年才會出來一部。

這都是成百上千人一起精心打磨過後,才能出來的。

即使是對於動畫連戲劇來說,如果也想要這麽一秒鐘24幀畫,而且想要實現每周播放一集,那至少得五六十個美工師提前半年就開始努力,趕進度非常的艱辛。

所以!

漫畫之神手冢治蟲制作《阿童木》的動畫片時,就為日本動畫界想出了一個破天荒的創新動畫制作方式,叫做限幀動畫制作。

限幀動畫,顧名思義叫做限制每秒鐘的幀數的動畫。

也就是說,我一秒鐘不做24張畫像,而是平均只畫8-12張,一張畫就占據3幀的時間,甚至是更長到喪心病狂的兩三秒鐘只用一幅畫的都有。

這個例子不是《阿童木》得來的,而是《哆啦A夢》裏面把它發展到了極致——它的每一集裏面,靜止畫面之多,真是讓人憤慨!哆啦A夢哪次從小包裏面掏東西出來的時候,不是一秒鐘就一幅畫的靜止畫面?這簡直是偷奸耍滑到了極點!

也幸虧大家看的是故事情節,而不是畫面,不然《哆啦A夢》早就撲街了。

不過呢,手冢治蟲這樣的制作動畫片方式,也的確大大的降低了動畫片制作的時間和成本,從而才使得動畫片不斷的被快速制作了出來,和大家見面。

現在,老爺子制作《阿童木》使用的類似動畫攝影台——也就是由復雜的攝像機、合成制作軟件、攝影平台等等構成的綜合大家夥,已經由動畫師們在日本的時候就訂制了,經過3個月的時間,那邊公司已經制作完畢,發回了香江。

當初他們在學習日本動畫片制作的時候,就是用這樣的動畫攝影台來做的,因此很容易就能上手習慣。

再加上熟悉了流程的美工學生們的到位,如今可謂是一切準備就緒,只待動畫師們學成歸來,就能進行動畫制作了!