第十一章 脫 逃(第2/5頁)

成群的麻雀一起降落地面,看來有好幾百只。它們發出刺耳的嘰喳聲,翅膀挨著翅膀,列隊站在飼料槽旁……

沒錯,就是它,當貝萊回過頭,對食堂投以最後一瞥時,心頭浮現的正是這個畫面。飼料槽旁邊的一大群麻雀,這個想法令他起了一陣反感。

他想:耶和華啊,一定有更好的方法吧。

但什麽才是更好的方法?現在這個方法又有什麽不好呢?他以前從來沒有為這種問題感到頭痛。

想到這裏,他突然對機・丹尼爾說:“準備好了嗎,丹尼爾?”

“準備好了,以利亞。”

他們離開了食堂,至於該如何脫逃,當然一切看貝萊的了。

有一種競賽遊戲,青少年稱之為“奔路帶”。它的規則在全球各個大城皆大同小異,一個來自舊金山的少年,可以毫無困難地參加開羅當地的奔路帶。

簡單地說,這個遊戲是要玩家利用大眾運輸系統,從甲地前往乙地,其中擔任“領導者”那個人,要盡可能甩脫所有的“追隨者”。領導者若能單獨抵達目的地,或是追隨者始終緊跟在後,都能享有技藝超群的榮耀。

這種遊戲通常選在傍晚的高峰期進行,借著通勤的人潮來增加危險性和復雜度。領導者出發後,就在加速路帶之間跑來跑去,盡量做些別人意想不到的舉動,例如在某條路帶上盡可能停久一點,然後突然跳到旁邊的路帶。他也可以迅速跑過幾條路帶,然後出其不意地停下腳步。

如果追隨者不小心沖過了頭,那就很遺憾了。除非他的身手異常敏捷,否則還來不及更正錯誤,他和領導者的距離已經開始拉遠了。這時,聰明的領導者會趕緊跳到另一條路帶,以便擴大戰果。

有時候,領導者會登上捷運帶或緩運帶,然後盡快從另一邊跳下去,這麽一來,追蹤的復雜度便會增加十倍。你若完全不碰這兩種路帶就是耍賴,但在上面逗留太久同樣不行。

成年人很難體會這種遊戲的吸引力,尤其是那些自己年輕時不曾奔過路帶的人。而合法的用路人都恨透了那些玩家,所以每當近距離接觸,玩家無不趕緊逃之夭夭。此外,警察會毫不留情地對付他們,父母的處罰更是免不了。而且無論是在學校或是次乙太網路上,他們都會受到師長的責罵。根據統計,這種遊戲每年總會導致四五個青少年死亡,數十人受傷,以及數不清的無辜路人受到程度不一的波及。

然而,奔路帶的玩家是無論如何不會消失的。遊戲越危險,玩家就能得到越大的無價獎賞——同伴們的欽佩眼光。一個成功的玩家整天神氣活現,而成名的領導者更是有如一方霸主。

就拿以利亞・貝萊來說,即使到了今天,他對自己奔路帶的紀錄仍舊感到自豪。他曾經領導二十個玩家,從中央區一路奔到皇後區的邊界,途中跨過三條捷運帶。在那馬不停蹄的兩小時之間,他甩掉了幾個最頂尖的布朗克斯區玩家,最後獨自一人抵達終點。後來,這則佳話流傳了好幾個月。

當然,如今貝萊已經四十幾歲,已有二十多年沒奔過路帶,但他多少還記得一些技巧。雖然身手不再那麽矯捷,但他可以截長補短,別忘了他是一名警務人員。只有像他這樣經驗豐富的警察,才有可能對這座大城了若指掌,連每條巷道的頭尾幾乎都能如數家珍。

他以利落的步伐逐漸遠離食堂,但並沒有走得太快。一開始這幾十秒是最危險的,他隨時預期背後會有人大喊“機器人、機器人”。他一面走,一面仔細算著腳步,直到腳底終於傳來踩上加速路帶的感覺。

他停了一下,機・丹尼爾順利跟了上來。

“他們還在我們後面嗎,丹尼爾?”貝萊輕聲問道。

“是的,而且越來越近。”

“等著瞧吧。”貝萊信心滿滿地說。他隨即東張西望一番,在他看來,左側各條路帶上的人都在快速前進,而且離他越遠的人速度越快。雖然他這一輩子,幾乎每天都會踩上路帶好幾次,可是若說彎下膝蓋準備在上面狂奔,卻是七千多天以前的事了。昔日那種熟悉的刺激一下子湧上心頭,他的呼吸也越來越急促。

這時,他根本忘記了自己嚴禁兒子參與這種遊戲。班有一次奔路帶被他逮到,他不但沒完沒了訓了他不知多久,還威脅要將他交給警方看管。

他輕巧地、迅速地(以“安全速度”的兩倍)向更高速的路帶走去,為了對抗加速度,他將身體猛力向前傾。緩運帶在他身旁呼嘯而過,有那麽一下子,看來他好像要爬上更高的速度,不料他突然開始後退,一面忽左忽右地閃避人群,一面退向人潮越來越密的低速路帶。

最後他停下腳步,待在時速只有十五英裏的路帶上。