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基甸特遣部隊躍遷進入第五個驅逐者星系的時候,已經深諳屠戮之道。

德索亞神父艦長曾在聖神艦隊的指揮學校上過軍事歷史課,他知道,幾乎所有太空戰的交戰地點,都位於一個特定的區域,比如說,和行星、衛星、小行星或是太空中的戰術位置距離半個多天文單位的區域,對此,交戰雙方已經達成共識。他回憶起,在大流亡前的舊地上,這個共識也適用於原始的海戰。那時,絕大多數大型海戰發生在近陸地的海面上,這一點一成不變,僅有船艦技術在慢慢改變,從古希臘三排槳戰艦,發展到鋼鐵船殼的戰艦。直到航空母艦出現後,才徹底改變了這一局面,它們的遠程攻擊機群可以出其不意地打擊處於遙遠海域的敵方,這跟傳說中的海軍交戰遠遠不同,對於後者來說,只有目擊到敵方船只,並進入攻擊範圍內時,旗艦才會發射重炮。後來,巡航導彈、戰略核彈、粗野的帶電粒子武器的出現徹底結束了海戰的時代,但在這之前,舊地的海軍就已經開始懷念艦舷對轟和“丁字戰法”的日子。

然而,太空戰重新回歸到這個達成共識的交戰路子。霸主時代的那些大型戰鬥,不管是賀瑞斯·格列儂高將軍和自己人的互相殘殺,還是環網世界和驅逐者遊群之間持續了幾個世紀的戰爭,其交戰地點都靠近星球或太空傳送門。鑒於交戰雙方的飛行旅行經常是以光年和秒差距計算,所以,雙方作戰的距離實在是近得荒唐——只有區區幾十萬公裏,有時甚至短到數萬公裏,通常來說還要短。但是,和敵人如此近距離作戰,事實上是非常有必要的,因為考慮到常規武器——比如聚變動力激光束、帶電粒子束或是普通攻擊導彈——穿過一天文單位所需要的時間,就算對光來說,那也需要七分鐘的時間才能從那可能的殺手處爬向目標,對於高能推進導彈來說,所需時間就更長了,搜索、追逐和獵殺將會花去好幾天工夫,變成搜尋和對抗、攻擊和躲避的遊戲了。對於超光速性能的艦船來說,它們不可能在敵方空間內遊弋,等著自導導彈攻上門來,另一方面,由於教會在人工智能上的限制,彈頭的尋蹤效率讓人懷疑其是否達到了最佳效果。所以,在霸主所處的那幾個世紀,太空戰的種類非常簡單——艦隊躍遷進入有爭議的太空,找到其他躍遷前來的艦隊,更多則是星系內的靜止防禦體系,然後快速接近,進入致命的有效射程,進行短暫但威力巨大的炮火對轟,最後受傷嚴重的部隊只得逃之夭夭——或者,如果防禦部隊無處可逃,就只能等著全數盡滅。其後,獲勝的艦隊就可開始瓜分戰果。

從技術上說,和這些裝備著瞬移驅動器的巡洋艦相比,德索亞以前駕駛的飛船雖然緩慢,但擁有更大的戰術優勢。從冰凍沉眠狀態中醒來,至多只需幾小時,快的時候幾分鐘就好了,所以,一艘裝備霍金驅動器的飛船從超光狀態下躍遷而來後,無須等太長時間,艦上船員就可馬上投入戰鬥。然而,如果乘坐大天使,即便重生循環得到教皇特許,時間加快到有風險的兩天,但全體船員做好戰鬥準備,也需五十標準小時的時間,甚至更多。從理論上說,這給防禦者提供了優勢,聖神可以對裝備著基甸驅動器的飛船進行最優化使用,只需讓人工智能駕駛這些無人飛船,瞬間進入敵方領空,大肆炮轟一番,接著馬上重新躍遷而出,甚至防禦者還不知道他們受到了攻擊。

但是,這些理論在這兒並不適用。要想完成這樣的任務,自主智能必須擁有先進的模糊邏輯處理能力,但教會嚴禁此類東西存在。更重要的是,聖神艦隊早已設計出攻擊策略,可以迎合重生的需要,這樣就不會把優勢拱手讓給防禦者。簡單來說,戰鬥不會按共識打響。七艘大天使的構造,將會讓它們像上帝的武力之拳突然降臨在敵人頭上,並且,他們現在正在如此這般行動。

基甸特遣部隊前三次侵入驅逐者領空的行動中,斯通聖母艦長駕駛的飛船“加百列”號作為先鋒,首先躍遷進入星系內,猛烈減速,開啟所有遠程探測器——電磁、微中子及其他偵測裝置。“加百列”號上的人工智能雖然本領有限,但也足夠勝任以下工作:將星系內所有防禦地點和定居中心的位置和特征一一記錄下來,並同時監控星系內遲緩的驅逐者攻擊和商業艦船的行動。

三十分鐘後,“烏列爾”號、“拉斐爾”號、“雷米爾”號、“沙利爾”號、“米凱爾”號、“拉貴爾”號將躍遷進星系。雖然特遣部隊的速度降至只有四分之三光速,而驅逐者火炬艦船在發現目標後,便會開始加速,但後者依舊像是龜速慢爬,而前者就像是射出的子彈。特遣部隊收到“加百列”號通過密光發出的情報和敵方目標信息,便將立即開火,使用的武器對光速的局限視若罔聞。超動導彈裝備著改進的霍金驅動器,它將瞬間出現在敵方艦船中間,出現在定居中心上空,有些導彈的速度和方向非常精確,足以摧毀目標,另一些則經過精心的塑力,混合等離子或熱核沖擊波將精確引爆。與此同時,可回收的霍金驅動高速偵測器將跳躍至目標區域,躍遷進入實空,釋放出傳統的切槍光束和帶電粒子束,就像是無數致命的海膽,將數萬公裏範圍內的一切摧毀殆盡。