第403章 《極限飛車》創意工坊(第2/3頁)

倒不是說GS1模擬器不好玩,關鍵是……GS1模擬器是站著的,UV1模擬器可是坐著的!

在兩個都很好玩的前提下,哪個更玩更長時間就不用多說了吧。

而且,UV1模擬器的模擬效果比GS1模擬器更加真實,再加上《極限飛車》裏面復雜多樣的遊戲玩法,沉迷進去也完全不奇怪了。

網絡上,有不少主播在玩《極限飛車》,也有很多UP主上傳了與《極限飛車》有關的視頻。

這些視頻裏,有主線流程視頻,有競速破紀錄的視頻,也有自己在UV1模擬器裏秀操作的視頻。而還有一種非常關鍵的視頻,就是改裝車輛的視頻!

《極限飛車》,為玩家們提供了豐富到極致的改裝選項,以及……非常漂亮的改裝店小姐姐。

之前常少華試玩的時候就曾經去過改裝店,雖然只是改了一下噴漆、加裝了一台機關槍,但也算是初步品嘗到了改裝車輛的甜頭。

而隨著遊戲進程的不斷推進,改裝店不斷解鎖更多新的零部件,玩家們能夠進行的改裝也越來越豐富,很多腦洞大開的改裝方案,自然而然地開始浮出水面。

這些改裝的視頻上傳到視頻網站之後,玩家們紛紛感慨,這特麽還是個競速類遊戲?這明明就變成建造類遊戲了!

微光工作室裏,付興安用電腦看著網上這些腦洞大開的改裝方案,也不由得感慨。

他看的並不是網絡上的那些視頻,而是直接調用了服務器的一些後台數據。

不得不說,人民群眾的力量是無窮無盡的!

這裏面的車輛,有兼具美觀與實用的,有單純美觀做了個花架子的,也有從造型到實用性全都一無是處但就是特別沙雕的……

付興安興致勃勃地看了一上午,完全停不下來。而網絡上出現的那些,也僅僅是這些沙雕設計的一小部分而已。

又看完了幾種設計方案,付興安抱著筆記本電腦興致勃勃地找到了鐘鳴。

“老大!這些《極限飛車》的改裝方案都太有意思了!我建議,要不我們搞一個飛車造型設計大賽?競速組、戰鬥組和沙雕組,三種類別分別評選,獲得好評的方案,直接獎勵一些代幣,你覺得怎麽樣?”付興安興致勃勃地問道。

鐘鳴正在手繪《進擊的巨人》設定集,聽完之後點點頭:“當然可以。你準備這個設計大賽,在哪評選?”

“呃……我們可以用微光直播作為平台,或者跟視頻網站合作。”付興安說道。

鐘鳴看了看他:“畫蛇添足。直接在遊戲裏搞不就行了?”

“呃……但是我覺得設計大賽暫時只搞一次就夠了吧。”付興安說道,言下之意是為這麽個玩票性質的比賽專門做個遊戲內的功能,多少有些浪費了。

鐘鳴有點無語:“誰告訴你只搞一次了?這種功能,當然是要做到創意工坊裏面。”

付興安愣了一下,瞬間明白過來:“哦哦!對,我明白了。”

付興安已經做了這麽多遊戲,也算是非常資深的設計師了,之所以之前沒往這方面想,主要還是腦袋短路了一下。

因為這個世界,並沒有那麽多制作了創意工坊的遊戲,所以付興安最初的念頭,沒往這方面考慮。

《極限飛車》中的自由組裝車輛的玩法,在這之前根本沒有出現過,即使有類似的賽車遊戲,最多也就允許玩家自由更改一些賽車的塗裝和外觀,改動的方案極少,而且也不允許玩家之間互相采用對方的方案。

所以付興安第一時間沒有想到創意工坊這個方案,鐘鳴點了一下之後他才猛地醒悟。

既然明白了,那麽之後的工作完全由付興安自己來負責就可以了。

《極限飛車》中,原本並沒有【創意工坊】這個模塊。玩家到改裝店改裝自己的車輛,只是保存在自己的車庫中,這樣就可以日常駕駛看風景,或者是去參加一些競速賽之類的。

玩家和玩家之間倒是有其他的交互方式,除了日常合作競速之外,還有就是玩家在商城中購買一些車輛時,可以查看其他玩家的配裝方案。

這個方案不是改裝方案,而單純的只是飛車的配色和造型,有些比較懶的玩家如果不想費勁DIY飛車造型,可以直接拿別人的來用。

但現在,加入了【創意工坊】的模塊之後,玩家們就可以把自己滿意的車輛上傳到創意工坊中,跟其他所有玩家分享了。

上傳到創意工坊後,其他玩家就可以花一些小錢購買這張圖紙,購買圖紙的錢將由設計者和官方進行分成。購買圖紙後,購買的玩家只要獲取到足夠的相應材料,就可以自己把這輛車給造出來。

這樣一來,設計者做出一個優秀的設計可以以此盈利,官方也可以額外獲得收入,普通玩家獲得快樂,一舉三得。