第358章 基礎設定(第2/2頁)

比如,常年生活在地底的自爆蟲,這些蟲子靠聲音分辨敵人,一旦發現敵人就會沖上去自動爆裂噴射出腐蝕性的酸液。對玩家來說,一旦被酸液腐蝕掉防護服,就很難在惡劣的環境中生存下來。

而玩家可以通過特殊的曳光彈來對付這些自爆蟲。自爆蟲在漆黑的環境中會散發出一種淡綠色的熒光,它們往往成群結隊地潛伏在蟲族巢穴的墻壁上,只要扔一枚曳光彈過去,這些自爆蟲就會被強烈的閃光殺死,無法自爆產生腐蝕酸液。

當然,除了這些優點之外,《星際火種2:叛亂》的一大亮點,就是它依托於《星際火種》的原作。

《星際火種》的故事跨度很長、場面非常宏大,但原作畢竟是一款策略類遊戲,在大型戰爭場面的表現力方面要差很多。

而在《星際火種2:叛亂》中,遊戲從策略類遊戲變成了FPS遊戲,玩家能夠以第一人稱視角親歷整個過程,在畫面表現力方面有了極大的提升。

依托於《星際火種》的IP,這款遊戲發售之後對於那些喜愛原作的玩家們來說,肯定是一個很大的驚喜。