第359章 Alpha手環

1月10號,深夜。

宇諾科技跟微光工作室的開發工作,前期準備基本上都就緒了,之後的開發,很快也將按部就班地進行。

鐘鳴還在考慮天極工作室和薪火工作室那邊接下來的開發計劃。

天極工作室目前基本上還處於躺著賺錢的階段,不過也確實應該出一款新遊戲了。

至於薪火工作室,胡斌到現在還有點沒搞懂《只狼》到底是怎麽成功的,還在充滿困惑地研究之中。

不過,《只狼》確實讓薪火工作室的成員們完全扭轉了之前做遊戲的思路,工作室成員們的設計思路,也正在從傳統的氪金網遊向硬核單機遊戲轉變。

鐘鳴剛準備洗漱睡覺,手環上突然收到了一條林曉光發來的信息。

“鐘老師,快去看Alpha公司的最新發布會,出大事了!”

“哦?”鐘鳴愣了一下,讓林曉光這麽不淡定的事情,可不多。

“到底怎麽了?”鐘鳴問道。

林曉光:“Alpha公司出了一款全新的手環,有可能要完全改變目前的手環市場格局了。”

鐘鳴打開電視,很快找到了Alpha公司發布會的直播間。

這個直播間在靈狐直播上並沒有太多人,也就四十多萬的熱度,跟幾個還在直播中的大主播完全沒法比。但作為一個西方公司的科技產品發布會,能有這麽多人看已經是很不得了了。

Alpha公司,翻譯過來就是阿爾法公司,一直是一個科技研發實力非常強的公司,產品涉及手環、電腦、耳機等常見的硬件領域。

阿爾法公司的產品一直以高配、高價、高逼格、高品質而著稱,雖然在手環、電腦、耳機等領域的市場占有率都不算太高,但在核心用戶的圈子裏一直是有著非常重要的地位。

鐘鳴進入直播間,此時發布會的主舞台上,一個30出頭的白人正在非常驕傲地向所有人介紹他手上的科技產品。

這是Alpha科技的CEO,威廉·韋納爾,全世界最年輕的CEO之一,也是很多年輕人心目中的偶像。

此時鏡頭聚焦在威廉的手上,他正在介紹一款全新的手環設備。

從外觀上看,這款手環跟目前市面上常見的手環區別不大,但尺寸整體加寬、加大了一號。不過因為手環本身的設計非常簡潔、線條流暢,出色的設計感讓人完全感覺不到笨重。

如果僅僅是一款加大號的手環,肯定不至於讓林曉光這麽關注,更關鍵的是之後的一系列講解。

簡而言之,這款叫做Alpha6的手環,簡直就是目前市面上手環的集大成者,而且在各個方面都碾壓了目前市面上品類繁多的手環產品!

Alpha6手環有一套全封閉的最新系統,這一點跟鐘鳴前世的iOS有些類似,雖然目前還無法展示更多的信息,但從威廉的展示來看,Alpha6手環在現有的交互邏輯上更進一步,在可用性方面有了很大的提升。

雖然之前的手環也都是用投影顯示,但許多的操作邏輯並沒有完全定型,而且大部分的手環廠商也都在摸索中。比如目前主流的手環廠商基本上都提供了兩種交互方案,一種是手勢交互,一種是實體交互。

手勢交互是指玩家只要在手環的投影影像部分用手指做出手勢就可以交互,而實體交互則是需要玩家觸摸到手環上的可觸摸區域進行手勢操作。

但總體而言,目前的主流交互方式還是沒有擺脫手勢交互的範疇,比如向右滑是返回上一層、從底部向上滑是返回桌面、長按呼出系統菜單等,都是相對成熟的一套交互邏輯。

但Alpha6手環則才用了一種全新的交互方案,視覺捕捉。

當使用者注視Alpha6手環的屏幕時,手環會自動捕捉使用者的視線,在頁面上根據視線的變動來顯示光標,或進行相應的頁面交互。

一個比較簡單的例子,當使用者在閱讀文档的時候,如果抵達了這一頁的下端,那麽隨著使用者的視線下移,頁面會自動向上翻,不需要再自己動手。

當使用者快速轉動眼球時,也可以實現類似於劃屏的特殊操作。

也就是說,玩家的視線取代了傳統PC中鼠標的功能。

當然,具體的操作僅僅依靠視線是不夠的,在手環上還有一個可交互區域用於輔助操作。

使用者可以根據自己的需求,進行自定義,視線捕捉和輔助操作相結合,找到適合自己的操作模式。

單指點擊、不同方向滑動、長按、多指點擊、指關節叩擊等操作可以達成不同的操作邏輯。當然,很多操作並不算常用,大部分操作只需要點擊就可以完成了。

而這種全新的交互方式相比於傳統的交互方式來說,表面上看起來沒太大的變化,但實際上卻非常方便!

傳統的PC是采用鍵鼠的交互方式,而一般的平板設備和傳統的手環則是采用觸摸屏。