第319章 三個方案(第3/3頁)

相比於第一方案,第二方案能夠拯救的人多了五倍,但所花的時間也更加漫長,因為必須發展飛船方向的科技樹,整個過程可能持續數十年、上百年。而且,在這期間內隨時都面臨著蟲族的騷亂、氦閃的威脅,以及可能發生的內亂。

飛船派無法拯救所有的人,所以還有一部分科學家成為了“星球派”。

這顆星球比地球小得多,但密度卻很高,沙丘下是堅硬的巖石和金屬,地殼非常堅硬。它的北半球以平原為主,相對易於改造地形和施工。

所以,星球派提出了第三種方案。

第三方案:放棄飛船方向的科技樹,全力發展重聚變方向的科技,利用星球上的資源,在星球的北半球平原地帶建造大量的推進器,把整個星球逐漸推離這顆即將死亡的恒星。這樣一來,全部的一千萬人都可以得救。

而且,真到了幾十年後,可能幸存的人類數量就不再是一千萬,因為在這段時間中,人類新的一代也在誕生,為了人類文明的延續,每對夫婦都鼓勵生育2~3個孩子,所有孩子會被統一看護、撫育,所以到逃亡的時候,人類的人口可能已經到了第三代、第四代人,人口數量快速提高。

那麽,飛船派的方案,即使是按照最樂觀的進度估計,也必須要放棄數百萬、上千萬人,這對於被放棄的人來說,顯然是絕對不能接受的事情。

三種方案,三個方向。

不過,玩家並不是只能選擇其中一個方案,而是要在以後的遊戲過程中按照方案的介紹來發展科技。

這些方案只是把科技的發展方向和最後可能導致的結果給寫了出來,玩家具體如何操作那是玩家的事情。當玩家達成某些條件的時候,相應的選項就會觸發。

比如,玩家選擇把飛船的零件拆下來組合成完好的飛船,那麽MUSCI就會詢問是否執行方案一進行逃生,如果玩家選擇是,那麽就會自動按照方案一執行。

除此之外,玩家也要向公眾宣布自己將要執行的方案,但宣布的方案不一定是自己的真實想法。

宣布方案會引發不同人群的不滿,玩家作為執政官可以嘴上說一套、實際做一套,比如初期宣布執行方案三,減少大家的不滿,讓他們能夠安心幹活,然後默默地修好飛船執行方案一逃走,這種操作在遊戲中也是完全允許的。