第319章 三個方案(第2/3頁)

而人類基地在遭遇蟲族攻擊的時候,如果沒有警戒哨站,那麽蟲族可能會直接抵達人類基地的內部,從地下鉆出來,對一些關鍵設施造成嚴重破壞,讓玩家損失慘重;如果有了警戒哨站,預警範圍會擴大很多,人類可以及早在基地的外圍阻攔蟲族,減少損失。

不過,即使是有了警戒哨站,預警範圍也不算很大,這時候探險隊的作用就體現出來了。

玩家可以組建很多支探險隊,對外圍的區域進行自由探索。

在探索中,探險隊可能會發現在附近地底潛伏的蟲族,玩家就可以召集軍隊主動清剿蟲族;

探險隊也可能會發現一些特殊的資源礦,確認安全之後可以帶回一些資源,或者玩家可以派人過去開采;

探險隊還可能會遭遇一些突發事件,比如突然被大量蟲群圍攻,這時候玩家作為執政官就要做出決定,是派更多的軍隊過去營救,還是放棄探險隊,改在對自己比較有利的位置迎擊蟲族大軍?

……

剛開始的時候湯盈覺得還挺不錯的,蟲族的進攻沒有那麽猖獗,附近的資源也比較容易開采,各種建築紛紛建了起來,一片欣欣向榮的繁華景象。

但是很快,湯盈就遇到了各種困難。

隨著進程的推進,蟲族的進攻越發頻繁,雖然湯盈修建了很多的警戒哨站,但蟲族還是會從很多刁鉆的位置繞過來,對人類基地造成破壞。最嚴重的一次,湯盈的一個采集場和兩個軍工廠被摧毀,死了三百多個人,讓她肉疼得不行。

而且,資源方面的壓力也逐漸增大。剛開始開采的都是一些比較淺層的資源,但淺層的資源開采完之後,玩家就只能去開采深層資源,或者是更遠處的資源,不管是開采難度和運輸難度都提升了,經常是一個不小心加工廠就停止工作,浪費了不少時間。

最氣人的是,各種法律頒布之後,人們的不滿度也在不斷地上升之中。按照MUSCI的提示,如果人們的滿意度達到滿值,那麽作為執政官的玩家就會被推翻,直接GAME OVER。

湯盈一邊想方設法地搞建設,一邊還要費盡心思地安撫手下人,感覺有些焦頭爛額。

……

第一個階段總算是有驚無險地度過,畢竟湯盈選的是簡單難度。

在資源產量、生產能力和科技樹達到一定的數值之後,第一階段結束,畫面上出現了一個簡單的總結。

【人類基地的建立】

【經過一段時間的努力,我們終於初步建立起了星球上的基地。我們采掘星球上的資源、恢復原本的科技樹、抵禦蟲族的進攻。現在,人類基地已經初步建立起來,我們獲得了寶貴的喘息之機。】

【但,馬上就有一個更加嚴峻的問題擺在人類面前。】

【雖然氦閃是在未來才會發生的事情,但現在我們必須制定一個可行的逃亡計劃。目前星際艦隊的科學家分成了兩個派別:飛船派,以及星球派。】

【聽取兩個派別的意見,做出選擇。】

湯盈打開科技界面,發現多出來了一個新的頁簽,上面出現了兩種不同的逃亡計劃。

遊戲的目的從一開始就已經很明確了,就是在這顆星球上利用資源恢復原本的科技,並逃離這顆星球。

但湯盈沒想到,如何逃離星球竟然還有兩種不同的方案。

按照大部分玩家的慣常理解,既然大家都是坐飛船過來的,那飛船壞了就直接修飛船唄,飛船修好了之後大家一起飛走,多麽順理成章的事情。

但看完了這兩派的意見之後,湯盈才發現原來這個設定沒這麽簡單。

按照遊戲中的設定,人類能夠進行星際航行的飛船長達三公裏,每一艘都相當於一座小型城市,比最大的航空母艦還要大上十倍。

這樣的一艘飛船,上面的成員人數達到5萬以上,而整個艦隊由187艘這樣龐大的飛船組成,所以現存的總人數達到了將近千萬人。

但,因為之前艦隊降落在星球上進行資源補給的時候與蟲族的主力大軍爆發了戰爭,幾乎所有的飛船都面臨著不同程度的損傷,而且星艦上的船員也死傷慘重。目前,沒有任何一艘星際飛船具備星際遠航的能力。

飛船派的方案有兩個:

第一方案:將現存飛船上的零件拆下來,把一小部分飛船拼湊成可以開走的飛船,那麽補充燃料之後立刻就能夠進行逃亡。但,因為這些飛船都有不同程度的損壞,所以科學家估計,最樂觀的結果,人類能夠獲得20艘能夠進行星際遠航的飛船,最多可以攜帶100萬人。

但,這也就意味著剩下的八百多萬人將被拋棄在這顆星球上等死。

第二方案:發展飛船方向的科技樹,並在氦閃爆發前盡可能地修復現有的星際飛船。樂觀的結果是能夠修復大約三分之一到一半,也就是大約90艘星際飛船和500萬人可以獲救,因為修復飛船所需要的各種零部件和資源都非常稀缺,全部修復不可能做到。