第270章 基礎玩法(第3/3頁)

現在距離星海戰場這個功能發布,也才僅僅過去了半年多的時間,而且《機甲紀元》這款項目實在太過撲街,星海戰場發布之後雖然有短暫回暖,但很快就被劉宇新給搞砸了,所以這個功能並未引起太多的關注。

換言之,鐘鳴現在在《黎明紀元》裏做GVG玩法,依舊是大有可為。

當然,既然是自己親自操刀,肯定就不像做星海戰場的時候一樣束手束腳了。

《黎明紀元》中的GVG玩法,以這個世界的標準來看,至少領先了一到兩年,這種領先能夠確立足夠多的優勢。

與星海戰場不同,《黎明紀元》中的GVG戰鬥有四個比較大的活動,分別是軍團試煉、叛軍討伐、智械爆發、能源礦軍團戰,這四個活動並不是一次全都開放,而是隨著遊戲的進程逐個開放,競爭越來越激烈。

【軍團試煉】是一個常規的世界BOSS玩法,在每天的12點,6點兩個時間點,【軍團試煉】活動刷新。軍團,也就是公會、家族,只不過是用了一個智械危機中更加常見的名字作為包裝。

軍團試煉活動開始後,每個玩家可以挑戰一個簡單的單人副本,副本中是一個攻擊力和防禦力都極強的機械BOSS,每個人死亡之後有一定時間復活,BOSS分為四個階段,越往後獲得積分越多。最終以玩家積分和軍團的總積分形成兩個榜單,並按照榜單名次發放獎勵。

此外,個人榜的第一名有一定幾率獲得特殊獎勵,即副本中機械BOSS模型人物,可以在刷副本的時候作為常規輔助角色出現,可以交易。

在初期,玩家對遊戲的了解不多,往往只是接觸到了基礎玩法,如何把玩家們從基礎玩法引入到GVG玩法,就是通過【軍團試煉】。這個玩法非常簡單,所有人都能參與,它的主要目標就是培養玩家們形成定時定點參加活動的習慣。

在網遊中,在玩家數已經確定的情況下,重要的是把玩家們都在同一時間聚集起來。玩家們的習慣各不相同,有的喜歡白天玩,有的喜歡晚上玩,怎麽能讓他們都形成習慣統一時間上線呢?就是通過類似的特殊玩法。

【軍團試煉】會在開服的第一天就開放,一直到第三天,這期間主要是為了培養玩家定時定點參加活動的習慣。同時,各個軍團的管理肯定也會反復地發郵件或者發群聊提醒大家在12點、6點準時上線參加活動,因為軍團排名也有豐厚獎勵。這樣一來,玩家們對GVG活動的時間感就初步培養起來了。