第252章 有一分力,發一分光(第2/2頁)

前世《旺達與巨像》的重制版首周(注意是周)都賣出了43萬套,而且是純實體版銷量。

當然,《生肖守護者》有兩塊短板,首先是微光工作室名氣不夠,但這不是最主要的。最主要的短板是MGC2掌機,初期產能確實有點跟不上,好在林曉光反應及時,這才沒有太拖後腿。

27萬的首月銷量,光看這個數字的話,可能跟《太吾繪卷》這種直接發PC平台的遊戲都不太好比,但在主機領域而言,已經稱得上是一個非常了不起的奇跡了。

而且最重要的一點是,這些銷量裏有一大部分都是來自於西方玩家群體,這對於華夏遊戲來說,也是一個非常了不起的突破!

可想而知,下個月MGC2掌機銷量不再拖後腿,而且《生肖守護者》的名氣持續發酵,月銷量估計還要繼續上漲。

等再過兩個月獨占解禁,《生肖守護者》發在PC平台,銷量肯定還要上漲!

從目前的表現來看,《生肖守護者》距離榮登“微光工作室最受歡迎遊戲”的寶座,也僅僅是一步之遙了。

另外一方面,這個銷量意味著林曉光那邊,拿出4000萬的獨占費用基本上是板上釘釘的事情了,因為MGC2掌機平台上《生肖守護者》銷量破百萬僅僅是個時間問題。

這樣也就意味著,摩亞科技跟微光工作室的分成,可能會達到喪心病狂的二八開,微光工作室拿八成,因為摩亞科技那邊的盈利,還得額外拿出來4000萬支付獨占費用。

不過即使這樣,林曉光也樂意!

27萬的銷量,就意味著他們至少也賣出了27萬台MGC2掌機,雖說這種硬件設備的利潤率不高,可能也就3~7%之間,但掌機畢竟買2000大洋,還是有得賺。更何況掌機鋪出去了,就相當於構建了平台,以後再有遊戲往掌機上發,這平台就相當於是一顆搖錢樹。

這是一次顯而易見的雙贏,林曉光這邊吃點小虧,但林曉光不介意。

“所以,鐘老師,你看下一款遊戲的獨占,咱們是不是可以談一下啊……”林曉光一邊給鐘鳴倒酒一邊說道。

“林總你又來了。”鐘鳴一樂,他知道這話不說清楚,林曉光是沒完了。

“林總,這遊戲叫《惡魔在人間》。”

林曉光愣了一下,隨即一拍大腿:“好!好名字!《惡魔在人間》,恐怖遊戲?恐怖遊戲可以,我們平台,就缺一款拿得出手的恐怖遊戲,我跟你說鐘老師,雖然恐怖遊戲小眾,但是咱我們平台,一樣給你推起來!”

鐘鳴一樂:“不是恐怖遊戲,它是講社會問題的。”

“社會問題?迎合熱點?那更好啊!”林曉光頻頻點頭,“正好還能借著熱點話題,宣傳一波!”

鐘鳴哭笑不得:“行了,跟林總你直說吧,這遊戲,我沒打算賺錢,做出來,估計也賺不了什麽錢,我打算賣十塊錢一份。”

“也行,反正薄利多銷。”林曉光說道。

鐘鳴徹底無語:“林總啊,你先聽我把話說完行不行?這遊戲,是這麽回事……”

鐘鳴一邊跟林曉光喝酒,一邊把《惡魔在人間》這款遊戲制作的原委簡單說了一下。

聽完之後,林曉光真愣住了。

鐘鳴自嘲地把這遊戲的類型定位成了“公益遊戲”,現在看來,還真特麽是公益遊戲!

就這種遊戲,就算是結合熱點炒起來,鐘鳴這10塊錢的定價,又能收回什麽成本?

而且,遊戲本身的內容,也不是為了取悅玩家。

“其實我本來打算,這遊戲直接免費送的,但是我覺得可能免費送也不合適,顯得太廉價。這遊戲,我們這邊的盈利,我會全都捐出去,捐助一些正規的孤兒院,學校,還有一些教育機構,給一些家長,科普基礎的教育知識。”鐘鳴認真地說道。

林曉光也感覺非常不可思議。

“鐘老師,你說的,都是真的?這世界上還真有‘科技防衛專修學院’這種東西???”

鐘鳴點點頭:“千真萬確。我已經找了幾個記者,等遊戲上線的時候,這個事情會大規模地曝光,我會盡一切可能在網絡上引起話題效應,讓盡可能多的人關注。”

林曉光沉默片刻:“鐘老師,這遊戲,拿到我們平台來發!我不要獨占,你單獨出一個MGC2掌機的版本就行了,費用我不收,盈利也和你一樣,捐了!這件事情,我們摩亞科技,也要盡一份力!”