第253章 遊戲的序章

讓鐘鳴非常意外的是,自己在做一件表面上看起來可能沒什麽意義,也沒什麽道理的事情,卻獲得了很多人的鼎力支持。

工作室的眾人也好。

林曉光也好。

或者他找來的那些媒體記者也好。

每個人,都在盡最大的可能來幫助他,在這件事情上出一份力。

當然,工作室的眾人,可能是因為鐘鳴是老板,所以不能不聽;

林曉光,也許是為了還《生肖守護者》的人情;

至於媒體記者們,也許是因為看到了新聞熱點。

但不管怎麽說,他們全都站了出來,這是讓鐘鳴感動的。

也正是因為這樣,《惡魔在人間》這款遊戲,才必須做好,不管賣出多少分銷量、引起多少關注,遊戲的品質本身,必須過硬!

……

7月1號,《惡魔在人間》測試完成,開始推廣!

這次,鐘鳴沒有去聯系那些渠道商,一方面是因為《太吾繪卷》的時候,雙方的合作並不愉快;另一方面則是因為這些渠道商相對更加在意收入,鐘鳴的這款遊戲只賣10塊錢,而且並不屬於討好玩家的遊戲類型,所以很可能賺不到錢,即使去談,這些渠道商也不見得會賣力推廣。

既然如此,鐘鳴壓根不再去找這些渠道商,還是跟《太吾繪卷》一樣,自己推廣!

上次制作的“太吾繪卷登錄器”,可以看成是微光遊戲平台的雛形,這次可以稍微派上些用場了。

在《惡魔在人間》發售之前,鐘鳴把微光遊戲平台也做了出來,然後將自家研發的遊戲全都一股腦地放了上去,包括《潛伏之赤途》、《工作狗生存手冊》、《水墨雲煙》、《太吾繪卷》,現在又多了《惡魔在人間》。

當然,還有最重磅的《生肖守護者》,不過這款遊戲現在還是MGC2掌機獨占,所以只是預留了一個板塊,在上面放了一些宣傳圖、宣傳材料,充充門面。

這樣一看,這個“微光遊戲平台”上面也有6款遊戲了,而且前面幾款都有一定名氣,也算是像模像樣了。

在微光遊戲平台上,《惡魔在人間》留了大量的宣傳資料和推薦位,畢竟是自家的親兒子,多好的待遇也不為過。

而在林曉光那邊,也在MGC2掌機平台的遊戲商店裏,給《惡魔在人間》留了大量的推薦位!

當然,全力主推的還是《生肖守護者》,畢竟這款遊戲現在是MGC2掌機最大的牌面遊戲,銷量就是收入,林曉光也不可能把這個給撤了。但其他能勻出來的推薦位,也確實勻出來了很多給《惡魔在人間》,很夠意思了。

另一方面,鐘鳴也把《惡魔在人間》這款遊戲私下發給很多主播,讓他們幫忙宣傳。之前《太吾繪卷》的熱度讓很多主播都沾了光,現在自然也非常樂意去試玩微光工作室的新遊戲。

這樣一來,第一把火算是有了,至於能不能燒起來,全看遊戲本身的品質和玩家們的反響了。

……

微光遊戲平台,還有MGC2掌機的遊戲商城裏,很多玩家看到新上架的遊戲,都議論紛紛。

“咦,臥槽,微光工作室?《生肖守護者》剛上了一個月,第二款遊戲就出來了?這特麽效率也太快了吧???”

“只要10塊錢嗎?這也太便宜了。”

“簡介裏寫著,‘根據真實案例改編’、‘遊戲所有收入將捐給孤兒院、學校和教育機構’?”

“……那這得是一款什麽遊戲,開發商沒打算賺錢啊?”

“不知道,玩玩看。”

“有個‘恐怖遊戲’的標簽……”

“臥槽!”

這個恐怖遊戲的標簽,嚇退了一些人,也吸引了一批人。畢竟在MGC2掌機平台上還沒有恐怖遊戲,而且微光工作室,也從沒制作過恐怖遊戲,這樣的標簽,讓很多恐怖遊戲的愛好者一下子就來興趣了。

不過,他們把簡介和遊戲截圖看了好幾遍,也沒看出來這哪恐怖了?

跟很多其他的恐怖遊戲,從畫風上就不一樣啊!

出於對微光工作室的信任,玩家們還是紛紛購買遊戲,進行下載。

……

湯盈也在發售的當天第一時間購買了遊戲,然後在晚上10點開始玩。

“據說是微光工作室開發的第一款恐怖遊戲……觀眾老爺們,請給我點勇氣啊,希望這個恐怖遊戲不要那麽的嚇人……”

湯盈整個人都慫成了一團。

彈幕紛紛表示:“沒事,躺贏你盡管玩,但是千萬不要突然尖叫,你比恐怖遊戲還嚇人!”

進入遊戲,首先是一個黑屏,然後是微光工作室的logo。

緊接著,黑屏上出現一段話:

【地獄空蕩蕩,惡魔在人間(Hell is empty,all devils are here)——莎士比亞《暴風雨》】

而後,傳來了遊戲音效。

是車輛行駛的聲音,以及粗重的喘息聲。