第91章 碎片時間(第4/4頁)

面對擁有大量劇情、且必須經過無數遍練習才能完成的遊戲,玩家必須得專門騰出數個小時的時間來專門玩遊戲,這個時間並不能是間斷的,而應該是連續的。

薇拉曾經就論壇用戶和超英整體粉絲進行過相關分析,從性別比例、年齡階段以及愛好偏向等諸多個層次考慮過這個問題,最終得出的結論是:

超英的粉絲和論壇活躍用戶中,女性占比達到了七成,而在這七成的女性中,學生和未成年孩子占據了三成,剩下的四成基本都為職場女性。

對於這部分的受眾來說,指望他們像專業的遊戲發燒友一樣騰出大量的時間來使用遊戲機玩遊戲是不現實的,因為她們沒辦法抽出這樣的時間來。

那麽,如何吸引這部分的受眾,並影響輻射到她們周邊同階層的朋友圈呢?

……很簡單,利用碎片時間就行了。

“相較於你們期待的動作遊戲,相信我,養倉鼠更適合。”

薇拉很淡定地拍板下了決定。

巴裏:“……”

他和其他幾個男孩同時露出了一言難盡的復雜神色。

雖然但是……

薇拉的話當然不可能不信,可是他們還是想玩動作遊戲,想看自己在遊戲裏大殺四方啊!!

正如幾個男孩們不懂女孩、也不懂薇拉的戰略策劃一樣,薇拉也不能明白這群直男對於ACT遊戲的瘋狂推崇,直到散會之後,沙贊和哈爾他們都還在暗自可惜。

誒。

養倉鼠的遊戲再怎麽厲害,怎麽能比得過大殺四方呢?

在眾人,尤其是主角巴裏心塞到了極點的猶豫和隱隱的懷疑下,薇拉有條不紊地安排好了一切,僅僅用了一周的時間,就把這款遊戲完善好,並公開發行了出去。

萬萬沒想到,這款《倉鼠精飼養手冊》發行不到一周……就引起了一場海嘯。

全美上下,幾乎是所有的年輕女性,對著倉鼠陷入了徹底的瘋狂。

巴裏:???