第91章 碎片時間(第2/4頁)

在這個過程中,玩家在大多數時候都在重復機械地制定各種各樣的策略計劃,按照特定的攻略執行選擇,偶爾才會出現和遊戲角色的互動,達成CG成就雲雲。

在剛玩的時候可能會有新鮮感,但是玩久了很多人都會覺得索然無味。

但是,這款《倉鼠精飼養手冊》,完完全全不一樣!

在薇拉向眾人展示的遊戲玩法中,這款遊戲全程都沒有任何機械的、重復的培育計劃,而是根據現實時間走向,過一天是一天。

不僅如此,它會根據玩家的不同年齡、不同性別、以及各種各樣的初始選擇的不同,而出現各種各樣的不同劇情——就連鋼骨都沒搞明白這款遊戲裏到底是藏著個人形AI,還是擁有特殊算法的超級電腦。

比如說,在第一天把倉鼠帶回車裏之後,玩家就面臨了幾個不同的選擇:

第一個:“是否打開盒子,把盒子裏的閃電倉鼠抱出來玩”。

選擇了“否”尚且還好,如果選擇了“是”,玩家讓倉鼠從車內看見了外部的景象和自家的整個結構住址,那麽就很有可能在第四天的時候因為沒有刷夠和倉鼠的好感值,而觸發“倉鼠跑路”的劇情。

第二個則是建立在將閃電倉鼠抱出來玩的基礎上的,一把倉鼠抱出來立馬就會觸發這個劇情:

“是否查看閃電倉鼠的性別”

正義聯盟全員,眼睜睜地看著大屏幕裏的“我”擡手就揪住了閃電倉鼠的後頸,然後把小團子拎了起來。

半空中,弱小、可憐又無助的閃電倉鼠瞳孔瘋狂地震,手舞足蹈地拼命掙紮,卻還是無力抵抗,在主人的手中侮辱地坦蛋蛋。

另一邊,“我”的母親還在興致勃勃地補刀:

“哎呀!看屁屁不就知道這是個男寶寶了嗎?公倉鼠的小屁屁可比母倉鼠的豐滿多了,你光看這只小家夥的臀部圓溜溜的呢!”

閃電俠換了個方向,把屁股牢牢藏起來:“……”

他開始考慮像之前超人那樣給自己的制服外面加一個掩飾用的短褲= =

仿佛又被雷劈中的正聯全員:“………………”

哈爾沙贊鋼骨外加戴安娜,四個人同時扭過頭,肩膀瘋狂顫動。

我們、我們是受過專業訓練的,如果不是——噗哈哈哈哈哈哈!!

按照天算,遊戲裏幾乎每天都會出現二十多個不重復的劇情,再從不同的選項衍生出去,幾乎可以制作出一個無比繁復、問題數以千計的樹狀圖。

就好像真實的世界一般,玩家的每一個選擇就會立刻把自己和倉鼠之間的關系推向一個新的方向,每一個選擇都會改變最終的結局,造成種種意外的劇情。

玩家可能會在誤打誤撞之間,就刷夠了閃電倉鼠的好感度,也有可能要在這個過程中糾結曲折接近一個多月,在充分獲取了閃電倉鼠的信任之後,他才會主動暴露自己是超級英雄閃電俠的信息,並利用電腦鍵盤打字的方式,與玩家進行溝通。

——揭露這個身份的劇情需要延續三到四天的時間,會出現各種各樣的誤會和巧合。

倘若之前玩家觸發過‘當著倉鼠的面換衣服’、‘穿著睡衣對倉鼠進行胸埋’、‘不顧倉鼠反對非要抱著倉鼠入睡’等劇情,很大概率會觸發‘閃電倉鼠臉紅’,並表示要對玩家負責的劇情。

在這之後,玩家就會正式進入劇情,一邊幫助閃電倉鼠找到恢復原形的辦法,一邊帶著它調查那個能把人變成倉鼠的神秘人。

這個時期,遊戲就會解鎖“外出”模式,也就是說,玩家終於能帶著閃電倉鼠外出了。

這個“外出模式”,的的確確就是真的外出。

——只要開啟了這個模式,就能把遊戲機和自己的手機連接上,在手機上下好遊戲之後,獨屬於玩家的閃電倉鼠就會開啟貼身保護模式,從遊戲機鉆進手機,陪著玩家永遠不離開了。

更令人嘖嘖稱奇的是……這個遊戲,是有定位系統支持的。

遊戲系統會根據玩家所處的位置,自發地給出無數個解謎地點,這些地點有可能是某某知名大酒店,也有可能是某某公園,總之都會刷新在距離玩家一段路途,但是完全可以在半小時內抵達的安全地帶。

從正式劇情來說,想要繼續走劇情,帶著閃電倉鼠揭開謎題,就得自己親自抵達這些解謎地點,到了地方之後才能觸發相應劇情,一步步追蹤主線。

這種需要人外出走路打開定位的玩法……還真是十分新奇。

除開主線,在閃電倉鼠對玩家敞開心扉時,所有的日常劇情也會根據不同的環境、不同的選擇和玩家本身而有所變化了。

——遊戲一開始的時候,要求玩家設置的“年齡”,就是用在這裏了。

日常生活的劇情發展,是會根據不同年齡的玩家而走向不同方向的。