第096章 爆款的第96天(第2/2頁)

當然,這些東西,只要你能夠在遊戲裏面長久地深耕下去,總能憑借自己的實力積攢起來。

就比如你自己的實力——如果你好好修煉或做主線任務去的話,隨著你的實力一點點提升,你的靈氣閾值就會一步步提升,到時候不需要靈氣丹也可以在天空中快樂飛行5分鐘呢!

可是這不是等不及呢嗎?

可以花錢買到的快樂就在眼前,他們就、就是忍不住了嘛!

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當天,在WG遊戲專版上有人忍不住感慨了一句——【《仙緣傳說》算是把種花玩家的DNA拿捏得死死的了,飛行、種田、基建、靈寵、教養弟子……好家夥,能忍住不氪金的,都是聖人。】

就是憑借著玩家們的喜愛和‘努力’,《仙緣傳說》首日直接爆出了1200萬的單日流水。

但這還不是終點。

在首日的口碑發酵之後,《仙緣傳說》在第二天繼續穩穩地霸占了WG下載榜的首位,並且從下載量的數據上來看,次日的下載量級竟然還超過了遊戲公測的首日!

好在WG平台因為有了上一回《超進化時代》的經驗,負責《仙緣傳說》的經理李銘早就下令,全力做好《仙緣傳說》的開服工作,一旦有服務器預期將要無法承受玩家數量的沖擊,就立刻開啟限流排隊的功能,並且根據實時情況綜合評估,盡可能地確保服務器的增開速度。

新的一批玩家湧來,新的充值浪潮也節節攀升,在《仙緣傳說》的公測第二日,它的全平台單日流水已經沖到了1500萬的高點,同樣也擠進了WG暢銷榜的前十位置。

圈內的遊戲人,特別是以寰宇、星蘊、艾麗斯為首的三大遊戲巨頭,到了這個階段,也不得不開始高呼——狼來了。

工作室注冊至今還未滿兩年時間,3款遊戲,全都在暢銷榜前20的位置,兩款新遊更是紮根在排行榜的前十名上,這讓他們這些大廠還怎麽活?

雖然三個大廠的招牌遊戲也都還在暢銷榜的前十甚至前五呆著,但是看著來勢洶洶的《仙緣傳說》,這些大廠又有誰能不擔心?

有利益的地方就會有算計,這些大廠也不是什麽良善之輩,他們當然會想要嘗試著動一動不輸工作室,但是不輸工作室更可怕的一點是,它並不是真的是毫無依靠的新興工作室,在它的背後,至少就有黎氏集團和邱氏財團兩個傳統行業的巨鱷站在它的背後。

真去對不輸工作室動一些小伎倆,那麽它背後的傳統行業巨鱷會有什麽動作,就不得而知了。

所以想要攔下不輸工作室的前進腳步,只能夠從他們的遊戲品質方面入手。

***

《仙緣傳說》公測第三天,網絡上開始隱隱約約地出現了一些‘《仙緣傳說》氪金吃相太難看’、‘除了畫面別無可取之處’、‘一點也沒有仙俠遊戲的風骨’之類的說辭。

已經沉迷在《仙緣傳說》世界中的玩家當然不會認同這個說法,《仙緣傳說》雖然堅稱自己不是開放世界遊戲,但是它的自由度真的已經近乎是個開放世界遊戲了,而隨著遊戲玩家的增多,一些劇情黨的出現,玩家們開始越來越多地觸及到了仙緣世界的故事。

王曉雅就是個劇情向的玩家和動畫愛好者,她很喜歡在遊戲裏面挖掘一些世界背景和隱藏的小故事,她會跑來玩《仙緣傳說》也是因為她先被白馬動畫工作室的《仙緣》預告片吸引了,在知道《仙緣傳說》就是《仙緣》大動畫的遊戲原生IP後,她就決定了,要來遊戲裏面找一找《仙緣》的故事脈絡。

在《仙緣傳說》的預告片發布時,她就一直在思考,那個白衣青年現在在《仙緣傳說》裏面究竟是個什麽身份?

進入遊戲之後,王曉雅不像是其他玩家一樣被飛行等等玩法所迷惑,她同樣也覺得飛行很好玩,但她還是把持住了自己,第一時間就按照遊戲系統引導地找了地方降落。

她在降落時,特地選擇了看起來像是個小村鎮的地方,然後直接在村鎮外淩空降落,收起飛劍。

而在她收起飛劍轉身看向村鎮的方向時,就見到原本還熙熙攘攘活躍的村鎮,這會兒村裏的NPC們都已經朝著她的方向瑟瑟發抖,在她看向這些NPC時,這些NPC也都顫顫巍巍地向著她的方向跪拜了下來——

“仙人!是仙人啊!”

“仙人保佑,救苦救難,太好了……我見到仙人了啊!”

這個場景,讓王曉雅一怔,她沒想到,自己在村鎮降落的這個動作,竟然就引起了這樣大的轟動。