第096章 爆款的第96天

事實上,公測首日流水破千萬當然沒有那麽容易。

首日玩家的流量雖然大,但是絕大多數的玩家有可能就只是一日遊,同時玩家們進入遊戲之後,在遊戲首日往往都有一系列來自官方的開服七日獎勵可以領取,在還沒有沉浸到遊戲中之前,絕大多數玩家都會相對謹慎地充值——例如友情貢獻一個6元首充,拿點基礎的系統獎勵就完事兒了。

想要靠6元首充拿下首日千萬的流水?

這大概是癡人說夢的水準,除非你的首日玩家流量就達到200萬,並且這200萬玩家支付6元首充的概率達到90%以上。

不輸工作室的上一個爆款,讓無數玩家擠破了服務器的《超進化時代》首日玩家數量是多少呢?

《超進化時代》的首日服務器最後開到了80組,首日玩家數量達到了將近250萬,最高同時在線75玩人。

這已經是非常驚人的爆款數據了。

而《超進化時代》首日的流水更是達到了1800萬之巨。

就這,《超進化時代》的首日玩家充值比例,也並沒有達到90%以上,這1800萬的首日流水數據,其實絕大部分是來自於更少部分金字塔尖玩家的充值。

同時,相對於《超進化時代》公測前已有大量粉絲的情況不同,《仙緣傳說》雖然也進行了IP開發,但《仙緣傳說》的IP動畫大電影是比遊戲公測上線要更滯後的,這是動畫大電影本身制作時間的特性所決定的,不輸工作室也無法改變它。

也就是說,《仙緣傳說》的遊戲上線,並不像是《超進化時代》這樣已經自帶IP和粉絲,所以初登場就具備了極高的用戶粘性,有大量的二次元玩家願意為它充值氪金。

在《仙緣傳說》真正上線之前,雖然不輸工作室和WG平台都給出了強有力的推廣營銷,但是絕大多數玩家都像是尋夢逍遙一樣,想的是當初《仙緣傳說》demo飛行的爽感,單純想要進遊戲裏面來飛一飛。

至於飛一飛之後怎麽樣?

你這仙俠遊戲,飛行不是應該是基礎功能嗎?

那我來遊戲裏面飛一飛難道還需要付費嗎?當然是快樂白嫖啦!

當然,也有一部分‘良心玩家’想的是,如果遊戲好玩的話,就先充它個6元首充以表敬意吧——畢竟人家做遊戲也不容易。

***

WG論壇的首頁,這會兒有一個‘臉疼’樓,樓裏滿滿當當地排起了長隊。

主題:【(滄桑點煙.jpg)我一慣是個白嫖黨的,之前打開《仙緣傳說》,本來是想去白嫖個飛行體驗的……可是,為什麽不知不覺中,我就已經氪了648了呢?】

1L:【誰不是呢?我明明發誓了的,我只是去體驗一下飛行而已……】

6L:【我只是看場景那麽漂亮,想要去做個普通的休閑玩家而已……】

10L:【我只是想進去看看《仙緣》動畫大電影的劇情而已……】

15L:【我、我只是想去捏個臉而已……】

一連串的‘而已’背後,是滿滿的心痛。

明明都說好了,只是去做個白嫖黨而已!

他們怎麽就花錢了呢?

而且還不止是6元首充!

可是,體驗飛行的話,如果沒有靈氣丹,根本飛不痛快嘛!靈氣丹又不貴,1顆1元,可以保持5分鐘的靈氣充盈呢!

這能不買嗎?

買它!

你看那隨身仙府的規劃圖,多好看?買來之後照著規劃圖,就能開拓出你想要的仙府模樣了——當然你想要自己嘗試開拓也行,只是一不小心開拓錯了方向,又要重新開拓,浪費的還不是自己的錢和時間?

這還不買嗎?

買它!

隨身仙府的區域都開拓好了,那不開始裝修嗎?什麽?裝修材料可以自己在遊戲裏面慢慢攢?

可是我們進遊戲之後,連主線任務都沒去做,等級都沒有升級,哪裏能知道去哪裏攢裝修材料啊?

我們就是心急想要快點搞裝修啊!

系統的材料它不香嗎?

香噴噴,買它!

不知不覺間,好好的仙俠遊戲變成了基建遊戲,狠狠心趕緊先離開自己的仙府出去逛逛,這個仙緣小世界真不愧是讓修士(玩家)專門破界而來到此修煉的好地方,隨便走走,就遇到了靈植——系統提示,種一種收割後可以賣錢或者煉丹煉藥的那種。

好家夥,種花兒女的DNA當場不就動了起來?

趕緊收割靈植到自己的隨身仙府裏面打算種下——除了開辟仙府種植區之外,靈植當然要配專門的靈壤才能養得好,靈壤哪裏來?除了辛辛苦苦去到處挖土尋找極品靈壤之外,當然就是……買它呀!

不知不覺間,手就剁了一遍又一遍。

這還是最基礎的花錢方式,更別提還有美輪美奐的霓裳羽衣,各種萌到你心肝顫的靈寵——至於你如果要在自己的仙府裏面培養弟子(原住民)的話,你能不給弟子們準備一些典籍和各種靈石、靈丹這樣的好東西嗎?