第044章 爆款的第44天(第3/3頁)

他記得,在當初《廢土》大爆之後,有不少名叫末日XX的遊戲接連上線,其中有一款遊戲在玩法上抄襲《廢土》抄襲得近乎1:1復刻,因為抄襲得過於囂張還被《廢土》告上了法院。

因為乘著《廢土》的東風,這遊戲又號稱‘比廢土更爽更痛快’,所以還真的小爆過一陣子。

既然如此,《廢土》的充值模塊被他刪了,那再拿一個新的充值模塊來不就行了嗎?

想到這裏,林成當即從系統之中兌換了這款名為《末日要塞》的遊戲,這款遊戲因為是抄襲之作,本身不屬於經典行列,因而兌換價格較為低廉。

等林成拿到《末日要塞》的完整版本策劃案後,這一回他終於留了個心眼,他將末日要塞和《廢土》做了一個全方位的對比,發現這款遊戲還真的是幾乎1:1抄襲了《廢土》。

只不過由於它宣稱比《廢土》更爽更痛快,所以在數值上做了膨脹變形,讓整體的養成節奏更快。

林成經過前面《瘋狂畢業季》和《廢土》的兩次打擊,這回終於動了點腦子,對比了《廢土》和《末日要塞》兩款遊戲非充值模塊之外的數值比例,然後再將這些數值比例套用到《廢土》的數值比例上,計算出了一個《廢土》版本的充值模塊數值。

因為是從《末日要塞》直接套用過來的,所以一整套的充值模塊數值方案看起來也像模像樣,《末日要塞》又抄襲自《廢土》,於是這個反向套用過來的數值方案,叫人看了之後覺得,好像確實還算合適的樣子。

整理完這份方案之後,林成長舒了一口氣,一邊將這份方案發給了寰宇的數據組,一邊不屑想道:【哪怕這廢物系統還有那個邱博宇不願意給他幫忙又怎樣?真當他自己一個人做不出方案嗎?真當他非得靠那邱博宇不可嗎?】

幾個小時後,在從評審組那裏得到方案通過的答復後,林成又重新得意了起來。

那些家夥想從他手裏拿到《廢土》的負責人位置?

想得美!

只要有這一套方案在手,《廢土》的負責人位置就還是由他林成穩穩坐著!

不過,至此,林成的《廢土》零氪計劃算是徹底失敗了,他不太甘心地看著新增加的充值模塊相關數據,《廢土》在增加了這個充值模塊之後,徹底從一個零氪遊戲變成了氪金遊戲,而且還是重氪。

在《末日要塞》的充值模塊方案以及配套的促充值方案裏,一系列促充值的活動還有充值獎勵給得鋪天蓋地。

林成不由得有些擔心焦慮了起來——雖然度過了眼前的難關,但等《廢土》真正上線了之後,這遊戲還能像上輩子一樣因為零氪而爆紅嗎?