第043章 爆款的第43天

在《廢土》的首輪測試進行到最後兩天時,連續上線的活躍用戶數量開始出現了較大幅度的下跌。

不過此前5天時間,《廢土》的用戶活躍數據都保持在一個十分出色的數值上,也因此哪怕有部分玩家的活躍數據下跌,但整體的數據仍舊處於寰宇內部評判的S級以上水準。

但與數據上的出彩相比,《廢土》最後兩天測試時,《廢土》遊戲內的玩家對話生態就已經不像是之前一樣健康。

【累了,希望遊戲能做好數值循環,遊戲我還是很喜歡的,可是現在我想做任何養成都要等好長時間,我退出看了一眼,這遊戲確實是放置類遊戲,但這放置得也太久了……】

【想要提升堡壘等級,但是要求堡壘中至少有5個建築達到15級,資源都耗空了也只養出來4個建築,有哪個大佬現在能成功養成5個15級建築的嗎?求分享一波數值。】

【已經放棄提升堡壘等級了,公測之後再說吧,這次內測後期的數值感覺真的不行,我目前想要完成全部的日常任務都有點困難,像是日常任務裏的‘提升基礎建築等級(0/2)’,我堡壘裏的目前想要培養的基礎建築都已經卡資源了,如果我想要完成這個任務,就需要去養成我並不需要的新建築。現在資源這麽緊張的情況下,誰願意去花資源養不需要的新建築呢?但日常任務又會給行動力藥劑組的獎勵……為了計算到底完成日常任務劃不劃算,我投都已經禿了。】

……

諸如此類的討論還有很多,包括《廢土》的WG專版上,討論《廢土》數值合理性的帖子也多了起來。

這些帖子的開篇第一句通常就是:【《廢土》的整體設計和玩法我很喜歡】,接下來就是針對廢土的數值進行長篇的論述,希望官方能夠看到他們的認真,在下一次的測試之中改掉當前存在的問題。

***

極星工作室裏,坐在自己工位上的林成正收到系統接連不斷送來的提示。

“滴!警告!宿主主導的遊戲作品《廢土》用戶口碑正出現下滑趨勢,請宿主查明原因挽救頹勢!”

“滴!警告!宿主主導的遊戲作品《廢土》已出現潛藏的主導權失控危機,請宿主避免主導權失控!”

這幾天的《廢土》內測過程中,林成一直非常愜意,測試進行得非常順利,寰宇內部包括極星內部也有不少人看到他就說恭喜。

別看寰宇這麽大的集團,但說實話,成功的項目,又或者說僅僅只做到一時成功的項目都很少。

迄今為止,寰宇集團當家頂門立戶的遊戲還是《超神》,在超神之下倒是也有八九款目前還有一定熱度的遊戲,可是就是這些遊戲,基本已經是寰宇集團的全部。

寰宇集團,旗下員工超6000人,成立至今已逾20年,至今為止能夠讓人聽後覺得耳熟的遊戲,也不超過30款。

由此可見,想要擁有一款哪怕只是一時成功的遊戲,究竟有多難。

寰宇內部光是工作室群就有6個,其中極星工作室群是寰宇集團旗下知名度最大的工作室群,而6個工作室群旗下都有自己的主工作室與子工作室,數量從少的五六個到十來個不等。

也就是說,寰宇內部光是工作室就有大幾十個,再算上各個工作室的策劃數量則又是另一回事。

不是每個策劃都能夠有機會獨立負責一個項目的制作,更不是每一個從業的策劃都能夠有一款成功的遊戲產品。

林成的運氣,在許多人看來都已經好到了頂點,這也讓許多人的目光看向他時,帶著不自覺的羨慕。

這種羨慕正是林成得意的根本,但現在系統的警告明顯正在告訴他——他所得意的《廢土》出現了問題,而且很有可能有人會趁機想把他從《廢土》負責人的位置上擼下來。

林成整個人都毛了——什麽問題!為什麽用戶口碑會下滑?!《廢土》分明就是他記憶裏口碑爆棚的遊戲,他現在內測階段就已經拿出了完整版本的品質,為什麽前面5天的測試都沒有問題,到了最後兩天會突然口碑下滑?!

林成整個人的臉都是黑的,而在他黑著臉的同時,已經有人將今天的玩家反饋整理成文档發給他了。

林成忍著煩躁把這些文档挨個兒看了一遍,但還是沒能看懂問題出在哪裏。

每一個回復,似乎都在說‘數值循環’有問題。

數值循環怎麽可能有問題?!

這可是《廢土》最終上線後驗證過的數值節奏!

行動力藥劑和增值道具不夠用?

這是這些玩家玩得太兇了吧?他拿到的畢竟是《廢土》的最終版本策劃案,於是遊戲內的活動獎勵發放規劃也都是遊戲正式公測七天活動時候的數值。

目前的規劃,除了《廢土》裏已經被他撤下的充值模塊相關內容之外,其它的數值都沒有變化,林成想不通這怎麽會有問題?