第043章 爆款的第43天(第3/3頁)

“《廢土》當前的整體數值其實看得出來已經非常完善,但是目前的這個遊戲節奏,更適合在配合開啟充值模塊之後來看。而《廢土》目前完全沒有充值模塊這一說法,那麽哪怕新增一個充值模塊,新的數值策劃在沒有正確指引的情況下,未必會完全配合原有的數值系統進行充值模塊以及各類增值道具的規劃設計。”

“譬如,博宇你覺得遊戲裏的行動力藥劑組禮包,定價應該在多少?”

邱博宇愣了下,本能地道:“18吧。”

他報了一個自己覺得相對合理的數值,18塊的行動力藥劑組禮包,足夠支撐爆肝玩家2-3天的正常體驗,是一個不會讓人太肉疼,但又因為在遊戲內必須,是有可能讓玩家長期保持低氪的一個數值。

裴殊點點頭:“嗯,你是細水長流的想法。但你想想,如果有一個從理念上和你完全不同的人,希望《廢土》的流水盡可能沖高,在這樣的思維引導下,這個禮包的定價完全有可能翻倍甚至翻多倍。”

邱博宇明白裴殊的意思了。

主策劃或項目經理,他們對一整個遊戲負責,遊戲的系統設計、玩法設計、經濟循環等等,都在他們的心裏達到一個整體的平衡,如果其中一個角的凸起或坍塌,都有可能給這個遊戲帶來一種不可逆的破壞。

邱博宇畢竟無可否認自己還是關心《廢土》的,他猶豫了下,道:“……林成畢竟是《廢土》的主策劃,有他在……”

裴殊聽到邱博宇這話,笑了笑,拍了拍他的肩:“你真的覺得《廢土》是林成的作品嗎?”

這句問話,讓邱博宇一怔,然後陷入了沉默。

《廢土》真的是林成的作品嗎?

邱博宇不敢說,但他也在心裏有過這樣的疑問——一個創作者,即便他狂妄到不想接受任何的建議,但,他會在做了理應配合充值模塊的數值設計後,直接砍掉充值模塊,再利用原封不動的其它模塊,將遊戲認作是一款零氪遊戲嗎?

***

極星共工作室裏,林成了思來想去,數值有問題,誰最能解決問題?

整個寰宇集團的人在林成看來,都像是要篡位的樣子。

唯一安全的……

林成在這一刻,想起了已經離職的邱博宇——對了,那個《廢土》的原作者!那個家夥,當初天天找他提建議,想必對廢土還是……有感情的吧?