第045章 爆款的第45天

與不輸工作室這種人均忙碌成狗,根本沒有多少余力維護WG專版的小工作室不同,極星工作室是有專門的版主負責維護WG平台內容的。

在林成提交的新版本充值模塊方案通過了評審組的評審之後,極星工作室的專版負責人員就已經將最新的消息發布到了WG平台的《廢土》專版上。

包括WG上的《廢土》內測群中也收到了官方人員的告知。

——【《廢土》項目負責人已經就《廢土》的經濟循環方案和增值道具獲取方式等進行了新的規劃調整,以確保《廢土》玩家能夠擁有流暢的遊戲體驗!期待各位玩家在二測階段的體驗和反饋!】

玩家們原本以為,反饋的問題沒有那麽快能夠得到解決,但沒想到這麽快就得到了官方的回復。

《廢土》的這一波操作極大地拉升了玩家們對遊戲的好感。

畢竟身為內測玩家,會那麽長篇大論地發表自己的觀點表達自己的想法,歸咎其原因還是喜歡這一款遊戲,只有在喜歡這一款遊戲的情況下,才會盡力地反饋,想要得到回復,想要讓這一款遊戲變得更好。

官方的快速反應和回復讓這一波內測玩家心裏很快就穩住了。

其實在內測階段完了《廢土》的都知道,《廢土》在首測階段所表現出來的,真的是一款良心遊戲的狀態,如果不是他們爆肝太兇,佛系一些的話,首測階段的遊戲數值足夠他們正常循環遊戲了。

只不過如果真的那樣的話,這遊戲就會淪為一個徹底的佛系休閑遊戲,缺少競爭的情況下,又與《廢土》本身遊戲基調上的那種競爭機制有所沖突。

按照首測玩家們的推論,只要把充值模塊補充好,《廢土》絕對會是一款對零氪玩家、微氪玩家和中氪、重氪玩家都很友好的遊戲,不同的人群在遊戲中有不同的規劃定位,未來或許可以讓這款遊戲保持非常長期且旺盛的生命力。

懷揣著這樣的期待,首測玩家們就已經開始自發地安利起了這款遊戲。

這些玩家自來水們之中也有一些WG直播平台上的大V,他們雖然很克制地沒有在直播中展現《廢土》具體的遊戲方式和畫面,但也從整體設定和一些趣味的玩法上介紹了《廢土》。

一款來極星工作室的、良心的、有趣好玩的新遊戲!

《廢土》首測的10000名玩家,就像是林成所說的一樣,在前五日,核心玩家做到了85%的留存率,這是一個非常驚人的數值,哪怕後兩天因為數值循環鏈條的斷裂使得玩家活躍數據下滑,但最終的落點也仍舊保持在了一個非常出色的水準上。

這些活躍的核心玩家在首測結束之後就自然而然地轉變成了《廢土》的自來水,在WG的新遊版塊,用非常豐富又生動的敘述講述了《廢土》的趣味玩點,這些鮮活的玩家首測反饋也吸引到了更多的《廢土》關注者。

“恭喜啊,林主策!”

寰宇遊戲裏,又重新湧現了大量對林成的恭喜聲。

這些恭喜的聲音比之前《廢土》通過了公司內部demo預立項、獲得了公司內部S級評價的時候,比《廢土》的首測成績出眾的時候來得都要更大。

畢竟公司內部的S級項目上線即撲街的也不少,那些一年投資上千萬連續研發了好幾年的項目,上線連WG平台暢銷榜單前50都擠不進,最終勉強維持幾年時間慘淡下線的案例,光只在寰宇內部就已經有過不少。

《廢土》迄今為止,研發時間還沒超過3個月,哪怕像是之前那樣燒錢式的開發,目前為止總的研發經費還沒超過300萬,但在首測之後,已經有大量的玩家在幫助《廢土》自發地宣傳。

正是這些自發宣傳的自來水玩家,讓公司內部的所有人更加清楚地看到了《廢土》這款遊戲的爆款潛力。

而之前也有不少人在暗中窺探,察覺出評審組似乎想要強行將手插入到林成負責的《廢土》項目之中,但目前來看,林成憑借他最終提交的充值模塊方案成功地穩住了他自己對《廢土》項目的主控權,避免了外來空降的調優團隊對他項目的指手畫腳。

到這一步,林成算是初步坐穩了他《廢土》項目負責人的位置。

接下來,就看《廢土》項目後續的真正的上線成績究竟如何了,等到那時林成再站穩腳跟,那寰宇公司裏又一個主策飛升的故事大概就要誕生了。

***

接下來的兩個月時間裏,《代號仙緣》和《廢土》都進入了首測之後的調試和新增功能的版本開發叠代周期中。

《代號仙緣》在8月初時又進行了一次測試,和之前的首測一樣,不輸工作室沒有對二測進行太多的宣傳,只在《代號仙緣》的WG專版上發布了二測玩家征集的信息,唯一與首測不同的就是增加了二測的玩家征集人數,將玩家征集人數從1000人增加到了2000人。