圈內事件篇 2(第5/5頁)

“的確是呢。跟這家夥一樣白癡的人,大概找都找不到吧。”

艾基爾深深地點了點頭,與亞絲娜一同向我這個白癡獨行玩家望來。

“什……什麽啊。我,就算是我偶爾也會跟人組隊的哦。”

“只有在BOSS戰的時候吧。”

被冷靜地吐了聲槽,沒辦法反駁的我只得乖乖閉上了嘴。

哼了一聲後,亞絲娜再次望向艾基爾手中的短槍。

“嘛……說真的,就算找到葛林姆洛克先生,我感覺他也不會願意談論這些的。”

關於這點我也持相同意見。

殺死凱因茲的,的確是訂做這把槍的未知紅名玩家,而不是鍛造師葛林姆洛克。拿著自己打造的,也就是記錄有制造者“銘”的武器把誰殺掉了,就等同於現實世界中拿著刻有名字的兇器菜刀刺殺了某人一樣。但只要是有某種程度的知識與經驗的職人玩家的話,應該可以推斷得出這把武器究竟是出於什麽目的設計的。

“貫通持續傷害”,對基本的怪物對手效果很差。因為按照算法活動的Mob,是不知道恐怖的。就算被貫通武器刺中,在Break Point【譯者注:應該是指傷害判定或硬直】產生後,是會被怪物握住並拔出來的。當然,那之後也不會親切地把武器還回來,而是會扔到很遠的地方,不到戰鬥結束都無法回收。

也就是說,這把槍當初就是以對人使用為目的而制造的東西。我所認識的所有鍛造師,只要在被告知設計要求時就會馬上拒絕委托。

但葛林姆洛克卻將這把槍打造了出來。

雖說不太可能是殺人者本人——只要鑒定過就很容易暴露出名字——不過,他卻是個倫理觀念相當淡薄的人,或者是隸屬於秘密紅名公會的玩家。

“……聽了這些話,多少也應該感覺這事非同一般啊。如果你還要收取情報費的話……”

我低聲說道,隨後艾基爾搖了搖頭,亞絲娜則是往我這瞥了一眼。

“我們平攤費用吧。”

“……知道了,反正已經上了賊船了。”

聳聳肩,朝唯利是圖的商人問出了最後的問題。

“雖然不覺得會成為線索,姑且還是告訴我武器的固有名吧。”

禿頭的巨漢,第三次往向窗口:

“嗯……叫作Guilty Thorn。就是罪之棘。”

“……唔。”

我再次望向短槍柄上那密布的倒刺。當然,武器的名稱是系統隨機命名的。所以這名字本身也不可能會有什麽“人的意志”蘊含在內。

——但是。

“罪之……棘……”

仿佛細語一樣的亞絲娜的聲音裏,似乎帶著些寒冷淒涼的感覺。

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