圈內事件篇 2(第4/5頁)

“在那之前還和那孩子……優爾可一起閑逛,也不像是‘睡眠PK’。”

晃著小圓桌上的馬克杯,亞絲娜補充道:

“第一,如果是突發性的決鬥,那未免準備得也太周到了。認為是事前就謀劃好的PK比較妥當。在那裏……找到了這個。”

我調出窗口,從道具欄中首先把問題繩子實體化,交給了艾基爾。

綁在桌子腳上的那一頭,當然在回收時已經解開了,但是另一端仍舊維持著大圓環的形狀。

艾基爾把圓環那一頭拿到眼前,表情厭惡地哼了聲,用粗大的手指點了下。

從打開的彈出窗口中選擇了“鑒定”菜單。沒有練過這種技能的我跟亞絲娜,即使做這種事也只會出現失敗提示,如果是商人艾基爾的話,應該能獲得某種程度的情報才對。

巨漢終於用他那粗重的聲音,解說起只有他能看到的窗口內容。

“……很遺憾,這不是玩家制造的,是NPC商店賣的泛用品。級別也不是很高,耐久度減少了近一半。”

我邊在腦中回想著那可怕的場景,邊點了點頭。

“應該也是吧。把那種重裝備的玩家給吊在下面,應該是很沉的重量啊。”

但以殺人者的立場來看,只要能夠堅持十多秒讓那名男性玩家的HP歸零,爆散開來就足夠了。

“嘛,本來就沒有太期待繩子。真正重要的是這個。”

我點了下還開著的道具欄,把另一件道具實體化。

漆黑光澤的短槍沉重的存在感充斥著整個狹小的房間。就武器的級別來說,跟我和亞絲娜的主武裝相比簡直微不足道,但問題並不在這裏。這把槍,是殘酷地奪走了一名玩家的生命,真正的“兇器”。

我盡量不讓它有所磕碰,慎重地交給了艾基爾。

全身都是用同種素材的黑色金屬打造而成,即使在同類的武器中這也是很少見的。長度大約一米五,握柄大概有三十厘米,沿著槍柄,十五厘米長的尖端閃爍著銳利的光澤。

而其特征,是整個槍柄上到處都長有短小的倒刺。這樣的話只要深深刺入後,不拔出來就會產生特殊效果。即便要拔出來,也會需要很高的力量值才對。

這種情況下的力量值,除了玩家設定的數值參量,也和從腦部釋放並由NERvGear從延髓截獲的信號強度有關。在那個瞬間,被死亡的恐懼所吞噬的重甲男——凱因茲,沒辦法產生讓虛擬體活動的明確信號。所以就算兩只手抓緊槍身,也沒辦法拔出來。

這麽一想,這果然不是簡單的突發PK,而可以稱得上是“計劃殺人”麽,這種想法變得越發強烈了。而且,由“貫通持續傷害”所帶來的死亡是十分殘忍的。不是因為對手的劍技,也不是武器的威力——而是被自己的恐懼所殺害。

我這刹那間的思考,被結束鑒定的艾基爾的聲音給打斷了。

“是PC造的。”【譯者注:PC制造,也就是人造。】

我和亞絲娜同時向前探身。“真的嗎!”不禁大叫了出來。

PC制成品,也就是習得“鍛冶技能”的玩家制造的武器的話,上面一定會記錄有玩家的“銘”。也就是說這把槍,大概是特別訂做的獨特物品吧。只要直接詢問制造的玩家,他會還記得下單·購買者是誰的可能性也很高吧。

“這把槍的制造者是?”

聽到亞絲娜急迫的聲音,艾基爾望著系統窗口答道:

“‘葛林姆洛克’……拼法是‘Grimlock’。沒聽過啊。至少不是一流的刀匠吧。嘛,也不是沒有為了打造自己用的武器,去提升鍛冶技能的家夥呢。”

連身為商人的艾基爾都不知道的鍛造師,我跟亞絲娜就更不可能知道了,狹窄的房間裏再度陷入了短暫的沉默。

不過很快,亞絲娜便用僵硬的聲音發話道:

“不過,應該找得出來的。既然是能作出這種級別的武器的等級,我認為他不可能一直都是獨行。只要在中層的街道打聽,一定可以找到跟‘葛林姆洛克’組過隊的人。”