第六十五章 逆向思維還是瞎扯淡?

目前看來,弄錢的法子,無非有這麽幾條。

第一,融資。這是來錢最快,也最多的方法。

無論是澤閱還是澤聯科,都是行業龍頭,運營狀況良好,屬於有極大潛力和前途的優質企業。

只要自己願意進行第一輪融資,願意來投資的風投大把,百度和騰訊肯定會毫不猶豫的加入,多了不敢說,五千萬左右不成問題。尤其是澤聯科,雖然目前賺錢不如澤閱多,但潛力和市場和澤閱完全不在一個層次上,估值很高。

不過第一輪融資需要付出的股權代價太大,趙澤君和當年百度、騰訊連工資都發不了的創業階段不可同日而語,有了百度騰訊盟友後,暫時也不需要更有力的助力,拿股份去換錢,長遠來看得不償失。

第二,貸款。抵押貸款對於民營企業司空見慣,民營企業的發展幾乎就是在貸款、還款中不斷輪回的,貸款的收益大於銀行利息,就能空手套白狼,滾雪球一般做大。

但是貸款的風險同樣大,對於銀行的依賴性太嚴重,屬於走鋼絲行為,任何一方面有閃失都會為企業帶來滅頂之災。老趙現在並不急著等錢用,這條也就打消了。

那麽就剩下最後一條,研發新產品,開拓新市場。

目前所有的互聯網產業中,賺錢最兇的,自然是網路遊戲,盛大成天橋憑借著代理傳奇,一躍成首富,網易依靠代理奇跡,完美的打了一個翻身仗,連股價都受到巨大影響,幾何式瘋漲。

還有騰訊,QQ遊戲平台上線一年,據說盈利增長了60%以上。

“網絡遊戲,就是一頭現金奶牛!”得知趙澤君有這個想法,李明然第一個贊同,“博客中國和澤閱中文網的流量驚人,的確該好好利用起來。尤其是澤閱中文網的用戶,對於網絡遊戲都是優質用戶,基本可以無損引流,我們有過一項調查,網絡小說用戶和網絡遊戲用戶,重疊度超過了95%,換而言之,100個看網絡小說的人當中,有95個會經常玩遊戲。”

“博客呢?”趙澤君說:“澤閱中文網的注冊用戶數量和博客的用戶數量,差距還是很明顯的。”

“博客是個新東西,還來不及調查。不過按照常理來判斷,博客用戶的遊戲比例,肯定要遠遠少於網絡小說用戶。就拿我周圍來說吧,科大老師幾乎人人開通了博客,公司裏也差不多人人是博主,不過玩遊戲的很少,老師沒興趣,公司裏的員工沒時間。”

“如果開發一款老少鹹宜,不占用大片時間的遊戲呢?”趙澤君說。

李明然一時間沒有捕捉到趙澤君話裏的重點,一愣,說:“你想公司自行開發,而不是代理?”

“對啊,代理要和代理商分錢嘛,再說了,國內盛大和網易為首的一批網絡公司已經有很成熟的代理運營經驗,如果代理國外的好遊戲,難免需要和它們去競爭。”趙澤君笑笑說。

“這應該算是合理的前期投入吧,牛也是要吃草的嘛。而且我相信,以你的能力,爭下一兩個好遊戲應該不難吧。”

李明然笑笑,言歸正題,說:“當前國內網絡遊戲的技術和理念,都落後國外很長一段距離,不是花錢能解決的問題。開發一款網絡遊戲,投資大,耗時長,還不受歡迎,吃力不討好啊。”

“不一定是大型網遊嘛。”趙澤君回到了剛才的話題上,說:“可以換個思維模式,反過來想,即然大型遊戲有種種弊端,那我們開發一款小型遊戲,畫面簡介,操作簡單,隨時隨地可以玩,對系統要求也不高。這麽一來,就不存在技術難度、研發周期和投資大的問題了。”

“小遊戲?什麽意思?”李明然皺了皺眉頭,當前全世界的網絡遊戲主流,都是大型網遊,一個客戶端幾百兆,動輒上G,未來的網絡遊戲趨勢也很明朗,隨著系統越來越復雜,畫面特效不斷精美,客戶端也會越來越大。

這時候趙澤君忽然反其道而行之,做什麽小遊戲,說好聽,叫做逆向思維,說白了,其實是逆流而動。

‘創意’不是瞎想,更不是扯淡。

趙澤君解釋說:“具體來說,就是一種不需要客戶端的遊戲,直接可以在網頁上玩。或者說,客戶端非常小,在用戶打開web瀏覽器進入遊戲的幾分鐘甚至十幾秒之內,就能自動完成遊戲下載。”

李明然主攻方向是計算機人工智能,需要大量多門類的基礎計算機和數學學科知識支撐,因此說他是計算機技術專家絲毫不為過,想了想,疑惑問:“你是說flas色情圖片對。”

李明然差點沒把茶水噴出來,一個勁地搖頭:“flash開發的確簡單,但是功能非常有限,也很難做出大型網遊精美的畫面效果,用來做做動畫還可以,做網絡遊戲,太單薄了。”