第286章 這樣的對手

盧子信直接來到劉同的辦公室,讓他找來公司這幾個季度的相關業績資料,進行查看。

劉同、朱安,還有一名劉同提拔的副總嶽輝都在辦公室裏呆著,給盧子信說明公司的運營情況。

“我粗略的看了一下,好像是從去年八月份起,公司的業務就開始出現下滑狀況了。這是什麽原因?”盧子信詢問道。

劉同比以前白了不少,也胖了一點,但說話依舊非常沉穩。他解釋道“我們公司早期的業務,主要是《荒野戰神》手遊,加上之後的網遊。當時做的時候,正是吃雞類遊戲的市場火爆期,所以業績上升很快。”

“大半年之後,情況就有所不同了。”

“那時候是紅信開發雲主機和智能手機的時候,我們主要做網遊加速器和紅信遊戲平台。”

“那一段時間,業務發展也很迅速。我們推出了一些遊戲,也穩固了一些用戶。”

“到了去年六月份,我們在遊戲上的收入就明顯少於遊戲平台的渠道收入了。遊戲市場份額,也被網一、企鵝等壓縮,逐漸減少。”

盧子信也看了他們提交的報道,吃雞遊戲的熱度一直在下降,而且隨著網一和企鵝對吃雞遊戲的不斷優化,分流走了不少用戶。所以在這一塊,紅信遊戲的營業額下降是正常的。

“為什麽這斷時間內,紅信一直沒有做出新的爆款遊戲?”盧子信質問道。

劉同等人面面相覷,臉上有些掛不住。朱安尷尬地說道:“我們公司在遊戲制作技術方面還不錯,但是對於市場把控,創意潮流方面的確有些弱,比不過那些老牌遊戲公司。”

嶽輝補充道:“其實我們去年推出有兩款遊戲市場反應還不錯,一款是手遊《皓月令》,一款是新型開放式地圖的槍戰網遊《未來戰士》。”

“嗯,那為什麽這兩款遊戲沒有做起來,運營出了什麽問題?”盧子信的問話讓嶽輝有些緊張。

畢竟這可是紅信集團的老總,老板的老板!

他說道:“盧總,可能是因為我們運營投入不夠,加上競爭對手的壓力,所以這兩款遊戲都沒有做起來。”

說到這裏,朱安有些不服地說道:“盧總,你看這份資料!”

“我們推出《皓月令》手遊不到半個月,企鵝遊戲就推出同類型的手遊《遠古傳說》;在推出《未來戰士》網遊兩個月,企鵝遊戲又推出了同類型的網遊!”

“他們本來就擁有大量的用戶資源,加上推廣和優惠活動,一下子就把我們的用戶拉走了一半多!這……真的很難做!”

“是這個原因?”盧子信看向劉同,劉同也點點頭,頗為無奈的感慨道:“如果一家遊戲公司,用戶資源是你的幾倍,又能厚著臉皮跟風你們的作品,那還真沒有幾個人能競爭過他們!”

劉同主要說的就是企鵝遊戲,其他的遊戲公司雖然也存在跟風或者山寨的問題,但體量都沒有企鵝遊戲大。

“當然我們也有問題。”朱安反省道,“去年一年網一遊戲做出了兩款爆款手遊。企鵝遊戲更是做出了五款,收購了四家國內外爆火的小型遊戲工作室,加上他們本身的遊戲積累,的確是領先了我們很多!”

盧子信聽到他們這麽解釋,認同的點頭,說道:“如果是這個原因,那還可以理解。”

對手是世界級的遊戲霸主企鵝,紅信遊戲被超過也很正常。畢竟每款遊戲都有生命線,當初的《荒野戰神》已經涼涼了一半,企鵝遊戲便卷土重來,占領了絕對的市場優勢。

“你們有沒有想過什麽對策,能改變這種情況?”盧子信詢問道。

“想過。”三人點頭,劉同說道:“根據現在的市場情況,遊戲需要的是新穎的模式或者創意。”

“現在的很多用戶,反而更喜歡一些簡單易操作的遊戲,這就需要遊戲制作者對市場的觀察和自己本身的創意。這點我們無法保證,只能盡力去做。”

“但在另一個方向,隨著玩家對遊戲的理解,硬件設備的提升,遊戲的真實度、體驗感要求也在提升。就比如現在的VR遊戲,就是一個很好的方向。”

“我和負責紅信智能眼鏡的謝總聊過,HX,GLASS完全可以承載高級的VR遊戲,加上即將完成的6G網絡鋪設,將VR遊戲變成全民簡易上手,隨時可以體驗,暢玩的遊戲絕對是一件可行的事情!”

“既然我們在傳統遊戲市場競爭不過企鵝遊戲,不如轉型把主要方向變成虛擬現實遊戲,或許能有奇效!”

朱安也點頭道:“盧總,早在幾個月之前,我們就準備開始研發VR遊戲。到了蒼穹之網計劃的成功試驗,我們的信心就更足了!”

“更快的網絡速度和無所不在的覆蓋範圍,能讓玩家在任意地點操作VR遊戲。這樣就能摒棄傳統的笨重設備和網絡限制,而VR遊戲的沉浸式體驗感,是其他遊戲所沒有的!”