第263章 見賢思齊(第2/2頁)

SMT的自動貼片技術,80年代初在日本已經有了。不過這東西並不是“有”就能包打天下的,而是慢慢技術改良、一個領域一個領域漸進式攻克電子加工市場的。

舉個外行人都聽得懂的例子,國內第一批SMT產線,其實是1982年引進、為第一家國產彩電廠生產模擬諧調器的。

而當時引進之後,也只有諧調器的這塊電路板可以用回流焊自動焊,電視機上其他電路板,依然要手工焊。

因為那時候的SMT設備,每一套只能承接固定溫度、固定尺寸、某幾類元器件的主板的加工任務。你要加工的對象換一換,機器說不定就不能用了,得跟著改。

跟21世紀不管你什麽板子塞進來、只要數控設置幾個參數,都能通吃的玩意兒,自動化和兼容性程度,差得不是一點半點。

韓婷這種廠子,就存在一個“設備需求量太小,SMT廠商不願意為韓婷的需求貼身定制”的問題。

畢竟街機的電路板一年也就全球十幾萬塊。目前全球僅有的幾家SMT設備大廠,至少也得為年產幾百上千萬的電子設備生產線定制SMT機。

比如索尼隨身聽,一年賣出一千萬,那肯定有的是SMT廠貼上去伺候。

這個話題不怎麽鼓舞士氣,所以韓婷只是稍微一提就帶過了,然後回答不良率的問題:“我們出廠良率還是有保障的,不過半年內返修,達到了15%,一年內返修,有25%……”

“這麽高?不可能吧,日本人半年有5%返修就要罵街了,我見識過日本客戶。”郭台名一臉不可置信,想不通漢樂電子生產的東西,怎麽在日本市場上活下來的。

韓婷提高了音量:“你聽我說完!目前我們的應對辦法,是在日本養一個售後服務的維護團隊,並且囤積一定數量的主板,因為故障絕大多數都是主板某些元器件壞了。

維修的時候,如果可以當場診斷並只換元器件,那就現場修理、現場修理如果費時,那就直接更換主板,然後定期把主板運回國內工廠集中翻新。我們把這種辦法,稱為‘質量不行售後補’。

因為我們在日本渠道下沉得早,都是直接跟一線‘運營商’拉上了關系,所以他們還是很容忍這種做法的。相比之下,任天堂和科樂美的質量是比我們好很多,機器用一年也不壞。

但他們的售後服務比我們差,一旦壞了,機器停業時間比我們長3倍,遊戲廳老板要損失的營業額也就更多。他們都不肯承諾直接換主板的,都是讓維修工人在現場一個個元器件測、一個個焊。”

韓婷這個策略,讓郭台名聽得眼前一亮。

“妙計!‘質量不行售後補’,這個提法太好了!韓總真是商界奇才。我從業這些年,一直在想,早期質量不好的品牌,除了打價格戰,還有什麽辦法追趕強者,但百思不得其解。韓總此言,勝讀十年書啊。”

一旁的顧驁,本來只是陪同的。他這一年來,也很少關心韓婷的經營細節。不過聽了韓婷的最新總結後,他也肅然起敬。

“這不就是華為……哦,我是說華南郵電局某個交換機,人工交換機生產商的思路麽!果然英雄所見略同啊。”

顧驁想到了後世華為和蘋果那種外行人的崛起之路。

蘋果的手機,質量之垃圾是有目共睹的。但其維修快,靠的就是直接換模塊,而其實舊的返修模塊,人家還會拿去造翻新機,繼續騙果焚。在IPHONE剛出來的前三四年,蘋果口碑超爛、甚至面臨“天線門”事件被諾基亞嘲諷時,就是這麽死撐過來的。

韓婷今天的做法,至少沒有拿返修回來的板子直接當新板裝回新生產的遊戲機上,最多是修好後重新運回日本、作為售後備料使用。這點可比喬布斯這個老雜種良心多了。

當然,也是因為漢樂電子造出來的遊戲機壞得快,無論多少返修備料都用得完。

所以綜合來說,韓婷的做法,跟華為90年代找電信部門賣交換機、然後賣了壞壞了換的路數差不多——而且,華為和漢樂電子,都是典型的“不接觸最終消費者,而接觸運營商”。

電信公司,街機廳老板,他們的劣質忍耐力,比普通消費者要強得多,他們是冷靜算計綜合利益的,只要你修得快、綜合下來不影響他賺錢,他就不在乎“故障體驗”。

而消費者,是會被故障弄得“不爽”的,他們就沒有冷靜算錢的中間商那麽好耐心了。

“哦,看來顧處長真是見多識廣,對業內明哲前輩了解很深呐,能不能給我們講講這裏面的經驗?”郭台名聽了剛才顧驁的隨口類比,不由有些好奇。