第1082章 位置亂了?戰隊特色!(第2/2頁)

進攻就比較遊刃有余,想怎麽打怎麽打,配合溝通道具使用和夾擊,永生戰隊都是全世界戰隊中比較出色的。

“那就選邊先進攻。”

江洵作為永生戰隊的隊長,也是選邊的主機,選擇了先進攻。

“第一回合裸裝局,五人抱團平推對方雷神殿的防守。”江洵第一回合的指揮樸實無華地爆了出來。

沒有什麽繞來繞去轉點假打騙防等花裏胡哨的戰術。

而是幹脆利落地強攻。

眾神之殿一共就兩個防守點位,一個是雷神殿,一個是靈神殿,其他神殿其實也能進去,但不作為防守點位來計算。

雷神殿這個防守點位和區域很大,可是卻只有兩個進攻入口,所以大家都只放兩位選手來防守就可以了。

因為當進攻方去進攻只有兩個進攻的入口時,他們的進攻範圍是很擁擠的,非常容易吃到群體的AOE傷害,哪怕成功突圍進點了,他們的血量也岌岌可危了。

裸裝局,雙方血量都很脆的情況下。

打這種進攻入口少的防守點位,很容易被對方的魔法打出‘串燒’效果,不僅能秒掉第一個跳進來的選手,還能連帶擊殺後面跟進的選手。

所以很少有人會在裸裝局打快攻,打的還是這種易守難攻的防守區域。

面對永生戰隊五人的動向。

除了白澤戰隊外,所有上帝視角的觀眾包括解說都看的一清二楚。

這隊伍。

就愛硬來。

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