第1083章 人換人戰術

硬來不是什麽好的稱呼。

但永生戰隊好像已經把硬來當成了一種企業文化,他們的快攻不同於其他隊伍的快攻,永生戰隊的快攻更有效率,更無顧忌。

其他隊伍的快攻只能算是中速攻,雖然是敲定了進攻的方向,卻依然要緩上一緩再做第二步的決定。

江洵這邊,就帶著五個人硬紮進雷神殿的防守區域。

這一踩進去。

就是風雷電馳的環境轟擊,防守區域中,有防守點位自帶的天然防守庇佑,這給防守方一定的防守余地,不然2個防守隊員對抗5個進攻隊友的進攻,還是很難吃得消的。

裸裝局裏面,防守方防守得當,利用防守方的地圖環境,2V5的成功率很大,所以大部分戰隊裸裝局都不會Rush易守難攻的一個防守點位。

就兩個進攻的入口,莽撞殺進去,如果時機沒對,上來吃一個雷擊,正好命中頭部,可能當場就被環境殺了。

這麽一來,不就變成4V2了,良性循環的人換人再沒打出來,對方輸出技能命中己方的玩家,這不立刻就變成了3V2了?

裸裝局為什麽說是把兩支隊伍的實力水平拉到最近距離的原因。

就是……

大家都很脆。

你技能放好了,能打中頭,那被命中的人就死定了。

所謂的明星選手和普通的藍領選手,都是只有一次機會的情況下,還是很容易被打出互換局面的,假如對方死了心要換你核心的命。

不像有了經濟基礎,大家裝備好起來,明星選手就可以利用裝備優勢提高自己的操作空間。

在裸裝局。

對誰都很公平。

都是要用最極致的操作去進行戰鬥。

永生戰隊的莽進勢必是要付出一些代價,快攻這種易守難攻的地形,不吃點虧也不可能,這場比賽,幸運女神就沒有再次眷顧下來。

剛沖過來。

永生戰隊的盾輔丁謀就命懸一線了。

上來就吃地形殺的一記雷擊,再醒過來的時候,就只剩下絲血的血量了,被地形殺打掉血量是最虧的一件事情。

這等於是運氣不好,被環境白打一套,你還打不回去。

而這樣沖殺過來的氣勢,白澤戰隊也知道對方打快攻了,兩個防守的選手直接就在語音裏面搖人,要他們快點回防。

防守這裏的是程空和柳俞臻。

易守難攻的地形,最好是交給控場定位的選手來打,程空打攻防地圖一直都是站易守難攻的地方,這樣控場選手容易發揮。

這場比賽。

控場的角色轉變成了柳俞臻,程空是頂替柳俞臻的輸出位置,但不好意思,程空只是輸出,而不是核心。

這套【萬法陣】體系的唯一核心只有柳俞臻這個角色【萬法通靈】,而【萬法通靈】也是為數不多以控場的定位擔任核心角色的。

由於控場更適合鎮守這種類型的防守點位,柳俞臻從原來的防守區域換了一下,和程空一起合作駐防雷神殿。

控場核心+輸出角色。

這倆都是很吃資源的角色,技能也很強力,如果技能不強力的話,又怎麽分配成這種站位,雙人來防可能要五人來攻的點位。

柳俞臻面對永生戰隊的快攻,露出饒有興趣的表情,程空則是緊急呼救,不過,程空的看法也沒錯,回防的速度越快,防守方越好打。

“先殺對面的盾輔。”

求援信號已經給了。

現在就是他們兩個人拖時間的階段,拖到隊友來,不過,也有另外一種打法,那就是盡量讓對手減員,即便這個防守點位被進攻方占據下來,人員損失嚴重的情況下,白澤戰隊也是能打的。

柳俞臻的打法是屬於多變的那種,他也不喜歡坐以待斃,尤其是看到對方血量那麽不健康的情況下。

程空還是想要穩一手的,這種級別的比賽,他不喜歡莽進,而他也不是一個莽進的選手,可是聽到柳俞臻這個老隊長的指揮,也只能硬著頭皮上了。

“我掩護你。”萬法通靈全身冒著藍色的光,這角色不是人類,而是元素,所以形象極為耀眼,作為控場角色中的佼佼者,還是能當核心的控場。

萬法通靈的打法多樣,最典型的打法,就是它能利用自己的技能特質,掩護自己的隊友作戰。

是的。

萬法通靈的技能,是沒有所謂的攻擊距離之說。

隊友所在之位,皆是射程以內。

程空能到多遠的距離,柳俞臻的萬法通靈就能打出多遠的魔法技能。

絲血的丁謀面對程空目的性極強的沖擊,沒有任何的退讓,他是一個盾輔,不過不是字面上的盾輔,拿著盾牌的輔助。

而是他能為隊友提供護盾和加速效果。

一個響指。