第1056章 四保一是要看ID的!(第2/2頁)
四保一唄。
四保一,單核陣容,普遍的戰隊都知道怎麽打,只要把你的單核給秒殺了,你的核心死了,剩下的四個就是純廢物。
根本沒有作戰能力。
打四保一陣容就是強突核心的臉,把對方核心的臉都打歪了,那就能贏。
江洵選四保一,就是來打防守反擊的,等著你團戰開我這個人的臉,等你們開到了,再利用個人技術去打反手的團戰。
江洵頂前面,四個人跟在他後面來打這個圖。
他這個思維還是挺清奇的。
但能不能用這個思維贏下比賽,還得看比賽的發揮。
進入地圖的加載狀態。
第二張地圖——對攻地圖——幽騎士之殿。
江洵操控著的【影裔之刃】降生,由於是對方選圖,江洵有選邊權,他們選擇了先進行防守。
一落在復活點。
其余四個人立馬依附過來。
守護之靈一個彈跳就掛在了【影裔之刃】的肩膀上,散發著耀目的灼光。
兩個點位。
怎麽防守?
江洵不防守。
四保一打得就是集體戰,分兵了才不好打,江洵就玩賭點,五個人只守一個點位,另外一個點位被占領了,就去打回防。
甚至是幹脆不回防,直接去打地圖BOSS去發育自己的經濟。
現在的版本,擊殺地圖BOSS,不僅僅是掉幾個裝備那麽簡單了,還給團隊經濟。
這也演變出來了一種新打法。
以分換資源。
就是這個回合的勝負分,我不要了,我讓給你贏,可是借助這個回合的時間,他們去偷偷打地圖BOSS,擊殺地圖BOSS換取經濟和裝備,以求下個回合的經濟和戰鬥力比對方強。
【影裔之刃】沒裝備是很弱的。
江洵第一回合開局想了想就不打算拿分了。
他看看時機,有機會就馬上指揮全隊去刷地圖BOSS。
……
……