第1057章 誰給你的膽子

賭點這戰術吧。

從一開始有這個比賽的時候,就有人用了,因為比較簡單且收益巨大,一旦賭中了對方進攻的點位,五個人的防守可以讓對方根本攻不下來。

可是。

戰術是會被破解的啊!

不可能一個戰術能打到遊戲倒閉還能用。

演變出來的數個針對賭點的打法,最簡單最實際的一套就是默認開局,俗稱架默認。

開局,先不進攻。

拖節奏。

等!

然後慢慢摸點,大家都知道防守點位的前點是有無數個可以看視野的防守站位,一般防守打法就是一兩個人偵查,看到人了再喊人回防。

只要賭點了,那就是五個人縮防在裏面。

外圍的一個可以查視野的防守點位沒有人,大概率就可以判斷對方賭點了,於是乎賭點的打法也隨著這種戰術的出現,演變成了夾層型賭點和縮防型賭點。

可惜。

賭點有個根本意義上的弱點。

只要賭點了,防守方必然有一個點位是空的,進攻方可以放‘狗’進去看點位。

什麽是狗?

能進能退能騷能跑的就是狗。

進攻方選人上,往往都會選出來一個定義為刺客的‘狗’,喜歡賭點?那我就放狗摸點。

有人的點位就跑,反手進攻沒人的防守點位,沒人的點位那就長驅直入。

占據下防守點位的進攻方,是很難輸掉這一回合的比賽。

四保一陣容,天然就不是一個容易防守的陣容,聚則強,分則弱,已知這一點的情況下,對方大概率會賭點。

大氣層戰隊作為一個一線強隊,那基本素養還是要有的,連賭點這種簡單的防守都看不出來,甚至還要一頭紮進人家賭點的區域,那還打什麽比賽。

一聽到大氣層戰隊攻占了防守區域的幽騎士主殿,永生戰隊想都不想直接扭頭去找這個地圖的大BOSS——幽騎士。

選擇換資源。

以回合勝利的本錢換取BOSS的人頭,為下回合的戰鬥攢下對抗的資本。

這還是很聰明的做法。

而大氣層戰隊也沒有想到對方在打BOSS這條思路……哪怕【信仰】第一回合的BOSS,還沒有後面幾個回合強,但在裸裝局,沒有裝備的角色面前,還是很有戰鬥能力的。

有了這條想法。

大氣層戰隊只是奇怪對方為什麽不打回防,5V5的回防,防守方也不是不能打,對方保裝備的行為太奇怪了。

輸了這回合,他們下回合還是沒錢,保了這回合,開局的經濟也帶來不了什麽,沒有用。

這保裝備行為疑點重重。

過了足足二十多秒,眼看占領防守區域時間距離滿足勝利條件還有半分鐘的時候,黑洞發出了自己的命令,“分出三個人去找幽騎士!”

防守點位被占領後,不能有人離開這個區域,不然就不算入占領時間,一定要占領滿1分鐘才能判決贏下這個回合。

這個機制,讓大氣層戰隊的選手不敢全部離開這裏。

留兩個人在這裏又是最安全的選擇。

萬一對方又回來反打了呢?兩個人這才有拖延時間的機會,一個人在這裏呆著,被秒對方就把防守點位搶回來了。

同理,三個人去找可能在殺BOSS的永生戰隊,也是有機會一戰的,幽騎士的仇恨都在永生戰隊的身上。

說白了,就是三個大氣層戰隊的選手和幽騎士合作去誅殺永生戰隊的選手。

從人數分配和想法上。

黑洞還是展現出來了很強大的指揮和判斷能力。

至於他反應過來對方可能在打幽騎士,還是看在了永生戰隊這個隊伍名字的面子上,其他隊伍,第一回合打BOSS,誰敢做?

其他隊伍想都不敢想好嗎?

有誰最大概率在第一回合就做出殺BOSS換資源的行為,天下之大,估計只有永生戰隊這一家。

黑洞雖然一開始沒有意識到,後面想到這一點,還是很難得可貴的。

隊伍語音中。

有個人聲音急促地說道:“WTF!他們真的在打BOSS!”

“真敢打啊!”

語音裏,這位選手的語氣相當驚訝,顯然是不敢想有隊伍會在第一回合就和地圖BOSS幹起來的行為。

擱誰都不敢想啊……

不要命了?

沒裝備的情況下打地圖BOSS,扛都扛不住幾下,到時候要是給BOSS打了一個團滅,那就是年度搞笑集錦了。

那麽大風險的事情,就連北美俱樂部都不敢冒險。

“在打了?什麽情況?!”黑洞也沒料到自己這麽神機妙算,竟然能一語中的,這完全是看在對方戰隊名的份上,才有些押寶地做出了這個判斷。

他也無比慶幸自己防了那麽一手。

假如對方這個資源真的換成功了,那麽對於大氣層戰隊而言還是比較崩的,等於是給對方的核心一個裝備過渡期了。