第668章 爭嶸戰隊的最大弱點!

贏了。

是一件高興的事情。

但有時候贏了。

也是一種痛苦的事情。

唐策現在就處於一個高興和痛苦之間的狀態,他高興自己能贏下比賽,也高興自己的戰略能有這樣的神效,痛苦則在於這是一場中國內戰。

這場內戰中,唐策當了其他戰隊的先頭兵,無論是有意還是無意,他們都變相地幫助這些隊伍,打出了爭嶸戰隊的命脈。

可他根本沒有料想到這爭嶸戰隊的命脈竟然只是一個人,一個剛剛加盟的人,而他們只要做到針對了這個人,爭嶸戰隊的實力就會大打折扣!

他以為針對了江洵,天府戰隊最多就是輸的好看些,因為打到這裏,前面的局都太碾壓了,氣勢頹了,唐策不認為己方能贏下來,方敬恩都被人爆了,天府戰隊最強的操作型選手被爆,打擊重大。

這一針對著江洵去打,反而是柳暗花明又一村,贏了一回合。

甚至贏得還挺輕松的,方敬恩處理掉了沈一鳴後,這回合就拿下了。

值得一提的是,一般偽強隊都是這種形式的隊伍,不被針對,是能打出極度碾壓的強隊水平實力,一旦被抓出了矮腳處,強隊的偽裝就會被扯下來。

爭嶸戰隊被唐策這一打。

明眼人都知道了……江洵是這個爭嶸戰隊的節奏發動機,也是這個隊伍的關鍵角色,他一倒下,爭嶸戰隊的全局控制力別說是變弱了,其他人都進入了隱身的狀態。

上半場。

2:3。

江洵是厲害,被針對了,照樣發揮不出功力。

一個職業選手針對。

江洵沒放在心上。

兩個職業選手針對。

沒在怕的。

三個職業選手針對。

江洵能打是能打,可已經是很難打贏了。

五個職業選手針對,江洵再能打,也打不過啊!

就是你開腳本,也不一定能打贏五個職業選手的圍毆,何況是玩家呢?

天府戰隊這個風箏體系,屬於體系針對,等同於五個人針對江洵一個人,不給江洵出手機會,不讓江洵創造人數優勢,連近點作戰的機會都不給。

爭嶸戰隊沒了江洵這員大將的發揮。

立即崩盤。

不帶掩飾,沒有掙紮,雖是給了沈一鳴一個展現自我的舞台,可是和方敬恩遇到了一個同樣的問題。

正面打不過!

方敬恩是正面打不過江洵,導致隊伍慘敗。

不和江洵打正面,就贏了。

沈一鳴也是這個問題,他正面打不過方敬恩,也導致隊伍慘敗了,他這個點是一定要戰勝方敬恩的!

2:3。

上半場落後一分。

沈一鳴滿臉的懊惱,輸一分,他就抓自己頭發一次,他知道自己這局身處的位置太重要了,打贏方敬恩一次,他就能幫隊友帶一分回來,但是他一次單挑都沒贏,帶不回來這一分,這是致命傷。

解說席上。

開場不斷在吹噓江洵的解說們都挺尷尬的。

打著打著,自己吹噓的對象隱身了,另一方越戰越勇,這不就是打他們解說的臉嗎?

不過,真正對遊戲有理解的解說們都知道江洵不是自己主動隱身的,被這樣強勢壓制,能有幾個狠人可以做到不隱身?

深淵力士這英雄就是那麽好針對。

要是沈一鳴和江洵的角色互換一下。

這場比賽,江洵可能就不會被風箏陣型給打成這樣了。

下半場開局。

軍團指揮長在上半場累積了100點攻擊,除以一半也存著50點的攻擊力優勢,天府戰隊還是打那一套陣型體系。

什麽打法能拿分,就一直用什麽打法。

嚴弘現在挺後悔的,他該讓霍翊繼續使用巨力勇士的,把江洵投擲到人家臉上,還會怕沒有正面對抗的機會嗎?

燭魔貴族這個術士。

和江洵一樣,是個很怕風箏陣型的角色。

隊伍兩個角色怕風箏。

還有兩個是不怕風箏,可是單挑打不過的,處理不了對方的陣型,一個一個問題都很棘手,嚴弘也要換位思考了,不能繼續這樣無腦沖擊對方的陣型下去了。

“要不我們也來放風箏?”嚴弘有了一個新的提議。

對方來放風箏。

他們也來啊。

大家一起放風箏。

“那我們不是一直都碰不上面了嗎?”沈一鳴疑惑不解地說道:“不打,五分鐘過去就是平局,我不信對方看我們放風箏,就會主動來進攻的,他們和江總對練,就算是軍團指揮長有攻擊力加成,我還是認為江總的個人實力能彌補上這點攻擊力的差距。”

江洵搖了搖頭道:“不會,苦難之橋有個機制,當存活人數大於7人的情況下,戰鬥時間低於2分鐘的時候,苦難之橋的邊緣會自動燃燒並且往內擴散,燃燒的火焰是真實傷害,還站在火焰上就是等死,一直逼玩家走到最裏面的內圈打起來為止。”