第606章 戰術執行,大招時間差(第2/2頁)
他們通過地圖BOSS積攢大招的能力,和對方強打一波團戰,一方有大招,一方沒有大招,差距就出來了。
這戰術說起來簡單。
其實也不好打的。
因為比較怕對方有人摸出點來,得知這個情報,反打一手地圖BOSS團,在爭嶸戰隊打BOSS的過程中殺出來,和BOSS兩面包夾爭嶸戰隊。
不過戰術這種東西,沒有百分百成功的戰術,有風險很正常。
第四回合一開始。
江洵就帶著所有成員去Rush強攻地圖BOSS了,這戰術想要打大招積攢的時間差,一定要開局就去積攢能量,不然隨著時間的累積,等著等著,雙方就自然累積大招出來了。
不開局強攻刷大招的能量,是打不了時間差的。
速度要快。
江洵留了一個崔樂斷後去偵查對面的對象,四個人就同步Rush地圖BOSS,其實他感覺對方是不敢摸出來的,就前三回合這種壓制力,對方還敢前頂,只能說巴西隊伍硬中硬,鐵血硬漢。
但也不能完全放松警惕。
讓崔樂去斷後,是保證自己這邊有反應的空間,對方要接這個團戰,可以反應過來進行反打。
結果是……
爭嶸戰隊的所有人都攢好了大招的能量。
巴西隊伍也沒有絲毫前頂出來的跡象。
爭嶸戰隊的戰術是成功了的。
完美執行。
效果顯著。
累積下來,一共四個大招蓄能充滿。
這波團戰,對方想接是挺難的,喊上牧師隊友回血,這個地圖BOSS放棄不打了,他們要的是積攢能量,利用大招的時間差去打團,而不是擊殺地圖BOSS。
……
……